Game Development
-

Epic και Disney ετοιμάζουν shooter με γνωστούς χαρακτήρες
1–2 λεπτάReport θέλει Epic και Disney να ετοιμάζουν extraction shooter με γνωστούς χαρακτήρες.
-

Το Star Wars Eclipse καθυστερεί σημαντικά, σύμφωνα με αναφορές
1–2 λεπτάΤο Star Wars Eclipse φαίνεται να αντιμετωπίζει καθυστερήσεις και αργή ανάπτυξη.
-

Η Take-Two λέει “όχι” στο AI και απολύει την ομάδα της
1–2 λεπτάΗ Take-Two απολύει την AI ομάδα της, πηγαίνοντας κόντρα στο industry trend.
-

Inside the Forge #3: Από το Phasmophobia στο The Shore
3–5 λεπτάΟ Έλληνας indie developer Ares Dragonis μιλά στο Inside the Forge για τη διαδρομή του από 3D character artist μέχρι τη δημιουργία των horror games The Shore και Eresys.
-

GDC 2026: Οι developers ανησυχούν για την έλλειψη RAM
Η αυξανόμενη ζήτηση για μνήμη RAM από τα AI data centers φαίνεται πως προβληματίζει τους developers στο GDC 2026, με αρκετούς να τονίζουν ότι η βελτιστοποίηση των παιχνιδιών γίνεται πλέον πιο σημαντική από ποτέ.
-

Bluepoint, Xbox και η νέα εποχή: Μετάβαση ή προειδοποίηση για τη βιομηχανία;
2–3 λεπτάΗ Sony κλείνει τη Bluepoint Games και το Xbox αλλάζει ηγεσία, με φόντο αυξημένα κόστη ανάπτυξης, ακυρώσεις live service και συζητήσεις γύρω από το AI. Τι δείχνουν αυτές οι κινήσεις για το μέλλον της βιομηχανίας gaming;
-

Νέα ηγεσία Xbox: Δέσμευση για δημιουργικότητα και όχι «μαζική AI παραγωγή»
1–2 λεπτάΗ νέα CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, δεσμεύτηκε ότι το Xbox δεν θα βασιστεί σε «άψυχο» AI περιεχόμενο, δίνοντας έμφαση σε δημιουργικότητα, ρίσκο και σπουδαία παιχνίδια ως πυρήνα της στρατηγικής.
-

Τέλος εποχής για το Prince of Persia: Sands of Time Remake – Μαζικές ακυρώσεις και κλείσιμο studios από τη Ubisoft
2–3 λεπτάΗ Ubisoft ακυρώνει οριστικά το Prince of Persia: Sands of Time Remake, κλείνει στούντιο και καθυστερεί παιχνίδια στο πλαίσιο μεγάλης αναδιάρθρωσης.
-

Ο CEO της Epic Games πιστεύει ότι τα παιχνίδια τύπου GTA από AI είναι το «επόμενο λογικό βήμα»
Ο Tim Sweeney της Epic Games δηλώνει ότι η generative AI μπορεί να δημιουργεί παιχνίδια τύπου GTA, όμως οι developers αντιδρούν έντονα.
-

Clair Obscur: Η εξήγηση για τα αλλόκοτα ονόματα των εχθρών βρέθηκε… μέσα στον κώδικα!
1–2 λεπτάΑποκαλύφθηκε ότι οι developers του Clair Obscur άφησαν μηνύματα στον κώδικα για να εξηγούν τα ονόματα των Nevrons και Gestrals στις ομάδες localization.
-

Το Netflix κάνει ακόμη μία μεγάλη κίνηση στον χώρο του gaming
2–3 λεπτάΤο Netflix συνεχίζει τις επενδύσεις στο gaming, εξαγοράζοντας τη Ready Player Me, εταιρεία που ειδικεύεται σε cross-game avatars και virtual identities.
-

CD Projekt: Η AI βοηθά, αλλά δεν “φτιάχνει” παιχνίδια
1–2 λεπτάΗ CD Projekt Red εξηγεί πώς αξιοποιεί την AI σε τομείς παραγωγικότητας, ξεκαθαρίζει ότι δεν μπορεί να δημιουργήσει παιχνίδια από μόνη της και σχολιάζει τις απολύσεις στη βιομηχανία.
-

Η 2K ιδρύει νέο studio με πρώην ηγετικά στελέχη του Perfect Dark
1–2 λεπτάΗ 2K ιδρύει νέο studio με τους Darrell Gallagher και Brian Horton, πρώην leads του Perfect Dark, μετά την ακύρωση του reboot από τη Microsoft.
-

Ο Todd Howard επιβεβαιώνει χρήση AI στη Bethesda
1–2 λεπτάΟ Todd Howard δηλώνει ότι η Bethesda χρησιμοποιεί AI μόνο ως εργαλείο υποστήριξης, με την καλλιτεχνική πρόθεση και τον δημιουργικό έλεγχο να παραμένουν αποκλειστικά ανθρώπινοι.
-

Η Sega υπόσχεται προσεκτική χρήση AI παρά τις αντιδράσεις
1–2 λεπτάΗ Sega σχεδιάζει να αξιοποιήσει την AI για αποδοτικότητα, αναγνωρίζοντας όμως τις αντιδράσεις στη χρήση της σε δημιουργικούς τομείς.
-

Η Microsoft διευκολύνει νέους developers να δημιουργήσουν Xbox games
1–2 λεπτάΗ Microsoft ανακοίνωσε ότι πλέον διαθέτει δημόσια τον Xbox Game Publishing Guide, προσφέροντας σε κάθε developer και publisher αναλυτικές πληροφορίες για το πώς μπορεί να φέρει τον τίτλο του στο Xbox οικοσύστημα.
-

Η Rockstar απολύει δεκάδες εργαζόμενους – ανησυχία για το GTA6
1–2 λεπτάΗ Rockstar Games, δημιουργός του Grand Theft Auto 6, βρίσκεται στο επίκεντρο αντιδράσεων μετά από αναφορές ότι απέλυσε 30 έως 40 εργαζομένους στα γραφεία της στο Ηνωμένο Βασίλειο και τον Καναδά. Το γεγονός συνέβη στις 30 Οκτωβρίου και έχει ήδη προκαλέσει έντονες αντιδράσεις, καθώς υπάρχουν αντικρουόμενες εξηγήσεις για τους λόγους των απολύσεων. Η μητρική εταιρεία…
-

Το AI δεν μπορεί να φτιάξει το επόμενο GTA – δηλώνει ο CEO της Take-Two
1–2 λεπτάΟ Strauss Zelnick, CEO της Take-Two Interactive, ξεκαθάρισε σε πρόσφατη συνέντευξη πως, όσο εξελιγμένη κι αν γίνει η τεχνητή νοημοσύνη, δεν πρόκειται να αντικαταστήσει ποτέ τη δημιουργικότητα πίσω από το Grand Theft Auto. Μιλώντας στο CNBC στη Νέα Υόρκη, ο Zelnick δήλωσε ότι, αν και το AI μπορεί να βοηθήσει σε ορισμένες διαδικασίες ανάπτυξης, δεν…
-

Μαζικές απολύσεις στην Amazon: Πλήγμα και για την Amazon Games
1–2 λεπτάΗ Amazon προχωρά σε μία από τις μεγαλύτερες περικοπές προσωπικού στην ιστορία της, με πάνω από 14.000 θέσεις εργασίας να χάνονται σε όλο τον όμιλο και η θυγατρική της, Amazon Games, δεν μένει αλώβητη. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι περικοπές αφορούν κυρίως τα στούντιο της εταιρείας στο San Diego και το Irvine, με το δεύτερο να…
-

Η EA πιέζει τους developers να χρησιμοποιούν AI και δεν είναι καθόλου χαρούμενοι με αυτό
1–2 λεπτάΗ Electronic Arts φαίνεται πως μπαίνει ολοταχώς στην εποχή της τεχνητής νοημοσύνης, αλλά όχι χωρίς… εσωτερικές αναταράξεις. Σύμφωνα με νέα αναφορά του Business Insider, η εταιρεία φέρεται να πιέζει τους εργαζομένους της να ενσωματώνουν το AI σε όλο το φάσμα της παραγωγής από το coding και το level design, μέχρι και την concept art. Το…


