Η Ubisoft προχωρά σε ριζική αναδιάρθρωση, ακυρώνει projects, κλείνει στούντιο και αλλάζει στρατηγική για το μέλλον.
Η Ubisoft ανακοίνωσε μια εκτεταμένη αναδιάρθρωση που φέρνει σαρωτικές αλλαγές στον οργανισμό της, οδηγώντας μεταξύ άλλων στην οριστική ακύρωση του Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Η απόφαση εντάσσεται σε αυτό που η εταιρεία χαρακτηρίζει ως ένα «μεγάλο οργανωτικό, λειτουργικό και στρατηγικό reset», με στόχο την προσαρμογή της σε μια πιο απαιτητική αγορά AAA τίτλων.
Στο πλαίσιο αυτής της αναδιάρθρωσης, η Ubisoft επιβεβαίωσε:
- Το κλείσιμο δύο στούντιο, του mobile studio στο Halifax και του στούντιο στη Στοκχόλμη
- Την ακύρωση έξι παιχνιδιών που βρίσκονταν σε ανάπτυξη
- Την αναδιάρθρωση ομάδων σε Abu Dhabi, RedLynx και Massive Entertainment
Αν και η εταιρεία δεν έδωσε επίσημο αριθμό απολύσεων, διεθνή μέσα αναφέρουν ότι οι αλλαγές συνοδεύονται και από υποχρεωτική επιστροφή όλων των εργαζομένων στα γραφεία πέντε ημέρες την εβδομάδα, με περιορισμένες ημέρες remote εργασίας σε ετήσια βάση.
Ανάμεσα στα ακυρωμένα projects, το μοναδικό που κατονομάστηκε επίσημα είναι το Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Το remake είχε ανακοινωθεί το 2020 και έκτοτε πέρασε από αλλεπάλληλες καθυστερήσεις, αλλαγές στούντιο και επανεκκινήσεις ανάπτυξης. Μόλις πρόσφατα, η Ubisoft είχε περιορίσει το παράθυρο κυκλοφορίας του στο διάστημα Ιανουάριος – Μάρτιος 2026, γεγονός που καθιστά την ακύρωση ακόμα πιο απρόσμενη.
Η εταιρεία δήλωσε ότι τα ακυρωμένα παιχνίδια «δεν πληρούσαν πλέον τα νέα, αυστηρότερα ποιοτικά και στρατηγικά κριτήρια» του χαρτοφυλακίου της.
Πέρα από τις ακυρώσεις, η Ubisoft ανακοίνωσε επίσης ότι επτά ακόμη παιχνίδια καθυστερούν, χωρίς να κατονομαστούν, ένα από αυτά θεωρείται πως είναι το πολυσυζητημένο remake του Assassin’s Creed IV: Black Flag, το οποίο μεταφέρεται πλέον στο επόμενο οικονομικό έτος (από τον Απρίλιο του 2026 και μετά)
Ως αποτέλεσμα των αλλαγών, η Ubisoft αναθεώρησε τις οικονομικές της προβλέψεις, εκτιμώντας πλέον καθαρά έσοδα περίπου 1,5 δισ. ευρώ, μειωμένα κατά 330 εκατ. ευρώ σε σχέση με τις προηγούμενες εκτιμήσεις.
Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, χαρακτήρισε τις αποφάσεις ως αναγκαίες: «Τα μέτρα αυτά σηματοδοτούν ένα καθοριστικό σημείο καμπής για τη Ubisoft. Αν και θα επηρεάσουν βραχυπρόθεσμα τα οικονομικά μας, είναι απαραίτητα για να ανακτήσουμε τη δημιουργική μας ισχύ και να διασφαλίσουμε βιώσιμη ανάπτυξη στο μέλλον.»
Η εταιρεία χωρίζει πλέον το portfolio της σε πέντε βασικούς “δημιουργικούς πυλώνες”, εστιάζοντας κυρίως σε ισχυρά brands όπως Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six και επιλεγμένα live-service παιχνίδια. Παραδοσιακά franchises όπως το Prince of Persia φαίνεται πως περνούν σε δεύτερη μοίρα, τουλάχιστον προς το παρόν.
JOIN THE PIXEL SQUAD
Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.
ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
Αφήστε μια απάντηση