Τέλος εποχής για το Prince of Persia: Sands of Time Remake – Μαζικές ακυρώσεις και κλείσιμο studios από τη Ubisoft

Η Ubisoft προχωρά σε ριζική αναδιάρθρωση, ακυρώνει projects, κλείνει στούντιο και αλλάζει στρατηγική για το μέλλον.

Η Ubisoft ανακοίνωσε μια εκτεταμένη αναδιάρθρωση που φέρνει σαρωτικές αλλαγές στον οργανισμό της, οδηγώντας μεταξύ άλλων στην οριστική ακύρωση του Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Η απόφαση εντάσσεται σε αυτό που η εταιρεία χαρακτηρίζει ως ένα «μεγάλο οργανωτικό, λειτουργικό και στρατηγικό reset», με στόχο την προσαρμογή της σε μια πιο απαιτητική αγορά AAA τίτλων.

Στο πλαίσιο αυτής της αναδιάρθρωσης, η Ubisoft επιβεβαίωσε:

  • Το κλείσιμο δύο στούντιο, του mobile studio στο Halifax και του στούντιο στη Στοκχόλμη
  • Την ακύρωση έξι παιχνιδιών που βρίσκονταν σε ανάπτυξη
  • Την αναδιάρθρωση ομάδων σε Abu Dhabi, RedLynx και Massive Entertainment

Αν και η εταιρεία δεν έδωσε επίσημο αριθμό απολύσεων, διεθνή μέσα αναφέρουν ότι οι αλλαγές συνοδεύονται και από υποχρεωτική επιστροφή όλων των εργαζομένων στα γραφεία πέντε ημέρες την εβδομάδα, με περιορισμένες ημέρες remote εργασίας σε ετήσια βάση.

Ανάμεσα στα ακυρωμένα projects, το μοναδικό που κατονομάστηκε επίσημα είναι το Prince of Persia: The Sands of Time Remake.
Το remake είχε ανακοινωθεί το 2020 και έκτοτε πέρασε από αλλεπάλληλες καθυστερήσεις, αλλαγές στούντιο και επανεκκινήσεις ανάπτυξης. Μόλις πρόσφατα, η Ubisoft είχε περιορίσει το παράθυρο κυκλοφορίας του στο διάστημα Ιανουάριος – Μάρτιος 2026, γεγονός που καθιστά την ακύρωση ακόμα πιο απρόσμενη.

Η εταιρεία δήλωσε ότι τα ακυρωμένα παιχνίδια «δεν πληρούσαν πλέον τα νέα, αυστηρότερα ποιοτικά και στρατηγικά κριτήρια» του χαρτοφυλακίου της.

Πέρα από τις ακυρώσεις, η Ubisoft ανακοίνωσε επίσης ότι επτά ακόμη παιχνίδια καθυστερούν, χωρίς να κατονομαστούν, ένα από αυτά θεωρείται πως είναι το πολυσυζητημένο remake του Assassin’s Creed IV: Black Flag, το οποίο μεταφέρεται πλέον στο επόμενο οικονομικό έτος (από τον Απρίλιο του 2026 και μετά)

Ως αποτέλεσμα των αλλαγών, η Ubisoft αναθεώρησε τις οικονομικές της προβλέψεις, εκτιμώντας πλέον καθαρά έσοδα περίπου 1,5 δισ. ευρώ, μειωμένα κατά 330 εκατ. ευρώ σε σχέση με τις προηγούμενες εκτιμήσεις.

Ο CEO της Ubisoft, Yves Guillemot, χαρακτήρισε τις αποφάσεις ως αναγκαίες: «Τα μέτρα αυτά σηματοδοτούν ένα καθοριστικό σημείο καμπής για τη Ubisoft. Αν και θα επηρεάσουν βραχυπρόθεσμα τα οικονομικά μας, είναι απαραίτητα για να ανακτήσουμε τη δημιουργική μας ισχύ και να διασφαλίσουμε βιώσιμη ανάπτυξη στο μέλλον.»

Η εταιρεία χωρίζει πλέον το portfolio της σε πέντε βασικούς “δημιουργικούς πυλώνες”, εστιάζοντας κυρίως σε ισχυρά brands όπως Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six και επιλεγμένα live-service παιχνίδια. Παραδοσιακά franchises όπως το Prince of Persia φαίνεται πως περνούν σε δεύτερη μοίρα, τουλάχιστον προς το παρόν.

Author

  • PixelForgeGR

    Το PixelForgeGR δεν είναι απλώς ένα gaming site. Είναι μια πλατφόρμα χτισμένη από gamers, για gamers. Ένας χώρος όπου το gaming αντιμετωπίζεται ως κουλτούρα, κοινότητα και τρόπος έκφρασης. Μέσα από ειδήσεις, reviews, αφιερώματα, livestreams και community σειρές, δίνουμε βήμα σε κάθε gamer, δημιουργώντας ένα περιβάλλον όπου η φωνή της κοινότητας ακούγεται πραγματικά. Από νοσταλγικές αναμνήσεις και ιστορίες δημιουργών, μέχρι σύγχρονα releases, events και την καθημερινή επικαιρότητα, το PixelForgeGR εξελίσσεται συνεχώς ως ένα community-driven hub που ενώνει ανθρώπους με το ίδιο πάθος. Γιατί στο τέλος της ημέρας, το gaming είναι κάτι περισσότερο από παιχνίδια. Είναι οι ιστορίες, οι άνθρωποι και οι στιγμές που μένουν μαζί μας.

    Staff Writer
PIXELFORGEGR COMMUNITY

JOIN THE PIXEL SQUAD

Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.

ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
BUILT BY GAMERS. FOR GAMERS.
PixelForgeGR

Βοήθησε το PixelForgeGR να μεγαλώσει.

PIXELFORGEGR • BUILT BY GAMERS, FOR GAMERS

Σου άρεσε το άρθρο; Βοήθησε το PixelForgeGR να συνεχίσει να δημιουργεί περιεχόμενο και να στηρίζει την ελληνική gaming κοινότητα και τους ανθρώπους της.

Στήριξε το PixelForgeGR

Comments

Αφήστε μια απάντηση