Η CD Projekt Red αναφέρει ότι η AI προσφέρει ουσιαστικά οφέλη κυρίως στην παραγωγικότητα, όμως δεν μπορεί να “φτιάξει” ολοκληρωμένα παιχνίδια. Παράλληλα, ο CEO αποδίδει τις πρόσφατες απολύσεις στη βιομηχανία κυρίως σε ακυρώσεις projects και όχι στην AI.
Η συζήτηση γύρω από τη χρήση της τεχνητής νοημοσύνης στο game development συνεχίζεται, με την CD Projekt Red (The Witcher, Cyberpunk 2077) να παίρνει θέση για το τι μπορεί και τι δεν μπορεί να προσφέρει το AI στη δημιουργία παιχνιδιών.
Κατά τη διάρκεια του πιο πρόσφατου earnings briefing της εταιρείας, ο joint CEO Michał Nowakowski υποστήριξε ότι υπάρχουν «ουσιαστικά» και «πραγματικά» οφέλη από την αξιοποίηση AI εργαλείων, κυρίως σε τομείς παραγωγικότητας, όπου μέχρι στιγμής εντοπίζονται και τα μεγαλύτερα κέρδη.
Ωστόσο, ξεκαθάρισε πως το σενάριο όπου το AI «κάθεται και φτιάχνει παιχνίδια» δεν ανταποκρίνεται στην πραγματικότητα, τονίζοντας ότι ο ανθρώπινος παράγοντας παραμένει αναντικατάστατος στη διαδικασία ανάπτυξης. Με απλά λόγια, το AI μπορεί να λειτουργήσει ως εργαλείο υποστήριξης, όχι ως πλήρης αντικαταστάτης δημιουργών ή ομάδων ανάπτυξης.
Ο Nowakowski σχολίασε επίσης το κύμα απολύσεων που έχει πλήξει τη βιομηχανία τα τελευταία χρόνια, υποστηρίζοντας ότι δεν θυμάται περίπτωση όπου οι περικοπές να αποδόθηκαν άμεσα στο AI. Αντίθετα, απέδωσε μεγάλο μέρος των απολύσεων σε ακυρώσεις projects και αναδιαρθρώσεις που ακολούθησαν.
Τέλος, άφησε να εννοηθεί πως, ακόμη κι αν το AI υιοθετηθεί ευρύτερα στο μέλλον, δεν θεωρεί δεδομένο ότι θα οδηγήσει συνολικά σε απώλεια θέσεων εργασίας στον κλάδο.

Απάντηση