Gaming Industry
-

Έρευνα δείχνει χαμηλό ποσοστό παικτών για PlayStation games στο PC
1–2 λεπτάΝέα έρευνα δείχνει ότι τα PlayStation παιχνίδια που μεταφέρονται στο PC συγκεντρώνουν κατά μέσο όρο μόλις το 13% των παικτών.
-

Οι πωλήσεις physical παιχνιδιών στις ΗΠΑ έφτασαν σε ιστορικό χαμηλό
1–2 λεπτάΟι πωλήσεις physical videogames στις ΗΠΑ έφτασαν στο χαμηλότερο επίπεδο που έχει καταγραφεί, καθώς όλο και περισσότεροι παίκτες στρέφονται στις ψηφιακές αγορές.
-

Το Resident Evil Requiem μπαίνει ήδη στα μεγαλύτερα single-player launches του Steam
1–2 λεπτάΤο νέο Resident Evil πέτυχε το μεγαλύτερο Steam launch στην ιστορία της σειράς και ήδη βρίσκεται ανάμεσα στα κορυφαία single-player peaks όλων των εποχών. Το weekend ίσως φέρει ακόμη υψηλότερα νούμερα.
-

Η Sony σκέφτεται να περιορίσει τα single-player παιχνίδια στο PC
1–2 λεπτάΝέα σχόλια του Jason Schreier υποδηλώνουν ότι η Sony μπορεί να περιορίσει τις PC κυκλοφορίες των παραδοσιακών single-player τίτλων της. Αν επιβεβαιωθεί, η κίνηση θα σηματοδοτήσει ενίσχυση του console-first μοντέλου.
-

Το gaming γίνεται ακριβότερο; Η Nvidia βλέπει προβλήματα προσφοράς και μέσα στο 2026
Σύμφωνα με τη Nvidia, οι περιορισμοί στην προσφορά hardware θα παραμείνουν και το 2026, καθώς η παραγωγή στρέφεται κυρίως προς την AI αγορά. Οι αυξήσεις σε μνήμες και αποθηκευτικά μέσα ενδέχεται να επηρεάσουν το συνολικό κόστος του gaming.
-

Η «επιστροφή του Xbox» ξεκινά από κονσόλα και hardware, δηλώνει η νέα CEO
1–2 λεπτάΗ Asha Sharma ξεκαθάρισε ότι η στρατηγική «Return of Xbox» θα δώσει έμφαση σε κονσόλα και hardware, χωρίς όμως να εγκαταλείπεται η multiplatform προσέγγιση. Νέες ανακοινώσεις αναμένονται σύντομα.
-

Το Xbox εγκαταλείπει το “This Is An Xbox”
1–2 λεπτάΤο Xbox εγκαταλείπει την καμπάνια “This Is An Xbox” μετά από εσωτερικές αντιδράσεις και πτώση εσόδων, σηματοδοτώντας πιθανή αλλαγή στρατηγικής.
-

Xbox: Η νέα CEO απαντά σε αίτημα για αποκλειστικά παιχνίδια
1–2 λεπτάΗ Asha Sharma, νέα CEO του Microsoft Gaming, απάντησε δημόσια σε αίτημα για επιστροφή των Xbox console exclusives. Αναλύουμε τι σημαίνει η τοποθέτησή της για την κατεύθυνση του brand και τη στρατηγική της Microsoft.
-

Η νέα CEO του Xbox θέλει παιχνίδια με “συναισθηματικό βάθος”
1–2 λεπτάΗ νέα CEO του Xbox, Asha Sharma, μιλά για παιχνίδια με συναισθηματικό βάθος και παραδέχεται ότι έχει πολλά να μάθει στον νέο της ρόλο. Τι σηματοδοτούν οι πρώτες της δηλώσεις για την κατεύθυνση του brand;
-

Bluepoint, Xbox και η νέα εποχή: Μετάβαση ή προειδοποίηση για τη βιομηχανία;
2–3 λεπτάΗ Sony κλείνει τη Bluepoint Games και το Xbox αλλάζει ηγεσία, με φόντο αυξημένα κόστη ανάπτυξης, ακυρώσεις live service και συζητήσεις γύρω από το AI. Τι δείχνουν αυτές οι κινήσεις για το μέλλον της βιομηχανίας gaming;
-

Ο David Jaffe καλεί το Xbox να «σώσει» τη Bluepoint
1–2 λεπτάΟ δημιουργός του God of War, David Jaffe, πρότεινε δημόσια το Xbox να παρέμβει και να απορροφήσει την Bluepoint μετά το κλείσιμό της από τη Sony, ανοίγοντας συζήτηση για το κατά πόσο ένα τέτοιο σενάριο είναι ρεαλιστικό.
-

Νέα ηγεσία Xbox: Δέσμευση για δημιουργικότητα και όχι «μαζική AI παραγωγή»
1–2 λεπτάΗ νέα CEO της Microsoft Gaming, Asha Sharma, δεσμεύτηκε ότι το Xbox δεν θα βασιστεί σε «άψυχο» AI περιεχόμενο, δίνοντας έμφαση σε δημιουργικότητα, ρίσκο και σπουδαία παιχνίδια ως πυρήνα της στρατηγικής.
-

Τέλος εποχής για τη Microsoft – Phil Spencer και Sarah Bond αποχωρούν από το Xbox
2–3 λεπτάΟ Phil Spencer αποχωρεί από τη Microsoft μετά από 38 χρόνια, ενώ και η Sarah Bond παραιτείται άμεσα. Τη Microsoft Gaming αναλαμβάνει η Asha Sharma, σηματοδοτώντας το τέλος μιας εποχής και πιθανή στρατηγική αναδιάρθρωση για το Xbox.
-

Ο CEO του PlayStation αποδίδει το κλείσιμο της Bluepoint σε «αλλαγή συμπεριφοράς παικτών» και οικονομικές πιέσεις
1–2 λεπτάΟ CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, απέδωσε το κλείσιμο της Bluepoint Games σε αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης, αλλαγή συμπεριφοράς παικτών και οικονομικές πιέσεις, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.
-

Η Sony κλείνει τη Bluepoint Games πέντε χρόνια μετά την εξαγορά της
1–2 λεπτάΗ Sony επιβεβαιώνει το κλείσιμο της Bluepoint Games, του στούντιο πίσω από το Demon’s Souls Remake και το Shadow of the Colossus. Η απόφαση έρχεται πέντε χρόνια μετά την εξαγορά και εντάσσεται στο κύμα layoffs και αναδιάρθρωσης της βιομηχανίας.
-

Έφυγε από τη ζωή ο Hideki Sato, ο «πατέρας» του hardware της Sega
1–2 λεπτάΟ Hideki Sato, γνωστός ως «πατέρας» του hardware της Sega και βασικός σχεδιαστής κονσολών όπως το Mega Drive, το Saturn και το Dreamcast, απεβίωσε σε ηλικία 77 ετών. Δείτε τη συμβολή του στην ιστορία της βιομηχανίας των video games.
-

Devil May Cry 6: Φήμες πριν το State of Play βάζουν φωτιά
1–2 λεπτάΟι φήμες για πιθανή ανακοίνωση του Devil May Cry 6 στο επερχόμενο PlayStation State of Play προκάλεσαν έντονη κινητικότητα στην κοινότητα, όταν ο Brian Hanford, voice actor του V στο Devil May Cry 5, αντέδρασε σε σχετικό rumor. Παρά τον αρχικό ενθουσιασμό των fans, ο ίδιος διευκρίνισε πως δεν έχει καμία πληροφορία για νέο τίτλο,…
-

XboxEra γίνεται DayOne: γιατί τα gaming media αλλάζουν εποχή
2–3 λεπτάΤο XboxEra ανακοινώνει επίσημα τη μετονομασία του σε DayOne, εγκαταλείποντας την αυστηρά Xbox-centric ταυτότητα υπέρ μιας ευρύτερης προσέγγισης στο gaming. Το rebrand αντικατοπτρίζει τη μετάβαση της βιομηχανίας σε cross-platform εμπειρίες και την ανάγκη των gaming media να καλύπτουν το σύνολο του χώρου χωρίς περιορισμούς πλατφόρμας.
-

Το Twitch δοκιμάζει “pause ads” και γεννά πολλά ερωτήματα
Το Twitch ανακοινώνει δοκιμαστική λειτουργία “pause ads”, όπου οι διαφημίσεις θα προβάλλονται όταν ο θεατής πατά παύση σε ένα stream αντί να διακόπτουν τη ζωντανή μετάδοση. Το νέο πείραμα στοχεύει σε λιγότερο ενοχλητική διαφημιστική εμπειρία, όμως η αποτελεσματικότητά του αμφισβητείται, καθώς η παύση δεν αποτελεί συνηθισμένη συμπεριφορά στην πλατφόρμα. Αναλύουμε τι σημαίνει αυτή η αλλαγή…
-

Το Epic Games Store θα είναι διαθέσιμο στο επόμενο Xbox από την πρώτη ημέρα
1–2 λεπτάΗ Epic Games ανακοίνωσε ότι το Epic Games Store θα υποστηρίζεται στο επόμενο Xbox από το launch. Η κίνηση αυτή μπορεί να αλλάξει το κλειστό μοντέλο των κονσολών, ενώ η Epic επιβεβαίωσε και τη συνέχιση του προγράμματος δωρεάν παιχνιδιών.



