Τα PC ports φαίνεται να έχουν μικρότερο κοινό.
Νέα έρευνα της εταιρείας ανάλυσης αγοράς Newzoo δείχνει ότι τα PlayStation παιχνίδια που μεταφέρονται στο PC συγκεντρώνουν σχετικά μικρό ποσοστό παικτών σε σύγκριση με τις κονσόλες.
Σύμφωνα με τα στοιχεία που δημοσιεύθηκαν μέσω του GamesIndustry.Biz, τα PC ports παιχνιδιών από PlayStation 4 και PlayStation 5 αντιπροσωπεύουν κατά μέσο όρο περίπου το 13% των συνολικών παικτών μέσα στους πρώτους τρεις μήνες κυκλοφορίας τους.
Αντίθετα, όταν ένα μεγάλο AAA παιχνίδι κυκλοφορεί ταυτόχρονα σε κονσόλες και PC, το ποσοστό των παικτών στο PC μπορεί να φτάσει περίπου το 44% την ίδια περίοδο.
Όπως εξηγεί ο Manu Rosier, Director of Market Intelligence στη Newzoo, ο χρόνος κυκλοφορίας παίζει σημαντικό ρόλο. Όταν η PC έκδοση ενός παιχνιδιού φτάνει αρκετά χρόνια μετά την αρχική κυκλοφορία στις κονσόλες, μεγάλο μέρος της ζήτησης έχει ήδη καλυφθεί.
Χαρακτηριστικό παράδειγμα αποτελεί το Marvel’s Spider-Man 2, όπου μόλις το 5% των παικτών βρίσκεται στην έκδοση PC, ποσοστό σημαντικά χαμηλότερο από το 14% που είχε καταγραφεί στο πρώτο Spider-Man.
Τα στοιχεία αυτά έρχονται σε μια περίοδο όπου αναφορές θέλουν τη Sony να επανεξετάζει τη στρατηγική μεταφοράς των first-party παιχνιδιών της στο PC.

Απάντηση