Πέντε χρόνια μετά, το Prince of Persia: Sands of Time, το Remake αποκτά επιτέλους «παράθυρο» κυκλοφορίας

Στόχος το Q4 του τρέχοντος οικονομικού έτους

Έχουν ήδη περάσει περισσότερα από πέντε χρόνια από τότε που η Ubisoft παρουσίασε το πολυσυζητημένο και πολυκαθυστερημένο Prince of Persia: The Sands of Time Remake. Μετά από μια μακρά σειρά αναβολών και restart στη διαδικασία ανάπτυξης, το παιχνίδι απέκτησε επιτέλους το πιο συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα που έχει λάβει μέχρι σήμερα με κυκλοφορία στο Q4 του τρέχοντος οικονομικού έτους.

Για όσους δεν έχουν παρακολουθήσει τη… σαπουνόπερα του remake, το project παρουσιάστηκε τον Σεπτέμβριο του 2020 με αρχική ημερομηνία κυκλοφορίας τον Ιανουάριο του 2021. Ωστόσο, η αρνητική αντίδραση στο πρώτο trailer ανάγκασε την Ubisoft να προχωρήσει σε πολλαπλές καθυστερήσεις.

Τρία χρόνια αργότερα, η ανάπτυξη μεταφέρθηκε από τα Ubisoft Pune & Mumbai στο Ubisoft Montreal, όπου το παιχνίδι ουσιαστικά ξεκίνησε από την αρχή. Πέρσι, η εταιρεία ανέφερε ότι το remake βρίσκεται «deep in development» και στοχεύει ξεκάθαρα σε κυκλοφορία μέσα στο 2026.

Στη νεότερη και ολιγοήμερα καθυστερημένη οικονομική της αναφορά, η Ubisoft επιβεβαίωσε πως το remake βρίσκεται στο ίδιο «παράθυρο» κυκλοφορίας με τα Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence και ένα «μη ανακοινωμένο παιχνίδι», το οποίο θεωρείται ευρέως ότι είναι το Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake.

Αυτό σημαίνει πως, εφόσον δεν υπάρξει νέα καθυστέρηση, το Prince of Persia: Sands of Time Remake αναμένεται μεταξύ 1 Ιανουαρίου και 31 Μαρτίου 2026. Παρ’ όλα αυτά, εδώ και δύο χρόνια δεν έχει παρουσιαστεί ούτε δευτερόλεπτο νέου gameplay από τότε που το project μεταφέρθηκε στο Montreal γεγονός που αυξάνει τα ερωτήματα γύρω από την πρόοδό του.

Δεν αποκλείεται η Ubisoft να ετοιμάζει το μεγάλο «re-reveal» για τα The Game Awards του Δεκεμβρίου, ειδικά μετά το περσινό αμφιλεγόμενο teaser.

Στο μεταξύ, ο CEO Yves Guillemot δήλωσε ότι η Ubisoft «μπαίνει δυναμικά» στη χρήση generative AI, συγκρίνοντας το impact της τεχνολογίας με το πέρασμα της βιομηχανίας από 2D σε 3D. Πρόσφατα, η εταιρεία βρέθηκε στο επίκεντρο κριτικής όταν εντοπίστηκε AI-generated artwork στο Anno 117: Pax Romana, με παραμορφωμένα πρόσωπα και ασυμβίβαστες λεπτομέρειες. Η Ubisoft απάντησε πως τα assets ήταν placeholder και αντικαταστάθηκαν άμεσα.

Διαβάστε για το Assassin’s Creed IV: Black Flag Remake αναμένεται να κυκλοφορήσει νωρίτερα απ’ ό,τι νομίζαμε.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading