Η Larian χρησιμοποιεί generative AI μόνο ως εργαλείο ανάπτυξης, με τον Swen Vincke να ξεκαθαρίζει ότι το νέο Divinity δεν θα περιέχει AI-generated περιεχόμενο.
Η Larian Studios επιβεβαίωσε ότι αξιοποιεί generative AI εργαλεία κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης των παιχνιδιών της, ωστόσο το επερχόμενο Divinity δεν θα περιλαμβάνει κανένα AI-generated στοιχείο στο τελικό του περιεχόμενο.
Ο CEO του στούντιο, Swen Vincke, μίλησε ανοιχτά για το θέμα σε πρόσφατη συνέντευξή του στο Bloomberg, με αφορμή την αποκάλυψη του νέου Divinity στα The Game Awards 2025. Όπως εξήγησε, η Larian χρησιμοποιεί AI κυρίως υποστηρικτικά, σε στάδια όπως η διερεύνηση ιδεών, η ανάπτυξη concept art, η επέκταση εσωτερικών παρουσιάσεων και η συγγραφή προσωρινών (placeholder) κειμένων. Ωστόσο, ο Vincke ήταν απόλυτος: στο τελικό παιχνίδι, όλα τα κείμενα, οι διάλογοι και οι ερμηνείες θα προέρχονται από ανθρώπους.
Παρότι η χρήση AI προκάλεσε αρχικά κάποιες επιφυλάξεις εντός της ομάδας, ο επικεφαλής της Larian σημείωσε ότι πλέον οι εργαζόμενοι είναι σε γενικές γραμμές σύμφωνοι με τον τρόπο που αξιοποιείται. Παράλληλα, ξεκαθάρισε πως τα AI εργαλεία δεν έχουν φέρει την «επανάσταση παραγωγικότητας» που πολλοί περίμεναν, αλλά λειτουργούν περισσότερο ως βοηθητικό εργαλείο.
Η Larian επιδιώκει να μειώσει τον συνολικό χρόνο ανάπτυξης του Divinity σε σχέση με το Baldur’s Gate 3, εξετάζοντας νέες μεθόδους παραγωγής. Μία από αυτές είναι η ταυτόχρονη ανάπτυξη αποστολών και αφηγηματικών γραμμών, αντί για αυστηρά γραμμική προσέγγιση. Παράλληλα, το στούντιο συνεχίζει να μεγαλώνει σε μέγεθος, κάτι που σύμφωνα με τον Vincke, φέρνει και νέες προκλήσεις.
Ο ίδιος έχει επανειλημμένα τονίσει ότι δεν βλέπει την τεχνητή νοημοσύνη ως αντικαταστάτη των δημιουργών, αλλά ως ένα επιπλέον εργαλείο που μπορεί να βοηθήσει τις ομάδες να κάνουν περισσότερα πράγματα, χωρίς όμως να υποκαθιστά την ανθρώπινη δημιουργικότητα.
Υπενθυμίζεται ότι το Divinity έχει ήδη επιβεβαιωθεί ως turn-based RPG, ενώ πρόσφατα κυκλοφόρησε και current-gen αναβάθμιση του Divinity: Original Sin 2 για PS5, Xbox Series X/S και Switch 2.

Απάντηση