Level Design
-

Όταν η μοναξιά γίνεται gameplay: Δύο indie που σε στοιχειώνουν
2–3 λεπτάΤο Limbo της Playdead και το Cocoon της Geometric Interactive αποτελούν δύο κορυφαία indie παιχνίδια που αξιοποιούν τη μοναξιά ως βασικό στοιχείο gameplay. Μέσα από minimal αφήγηση, σκοτεινή ατμόσφαιρα και ευφυείς γρίφους, αποδεικνύουν γιατί τα indie παραμένουν η δημιουργική ραχοκοκαλιά της gaming βιομηχανίας.
-

Tunic: Τι κόβει πιο πολύ το σπαθί σου, το μυαλό σου ή το μάτι σου;
2–3 λεπτάΤο Tunic ξεκινά σαν ένα Zelda-like με πρωταγωνιστή μια αλεπού, αλλά σύντομα αποκαλύπτει ότι είναι κάτι πολύ πιο βαθύ. Με εξαιρετικό level design, έντονα στοιχεία metroidvania και ένα μοναδικό in-game manual που λειτουργεί ως γρίφος, το παιχνίδι ανταμείβει την παρατήρηση, την εξερεύνηση και τη σκέψη. Ένα minimal αλλά πλούσιο σε νόημα action-adventure που δεν βασίζεται…