Μετάβαση στο περιεχόμενο
PixelForgeGR

PixelForgeGR

  • News
  • Reviews
  • Inside The Forge
  • Red & Blue Stories
  • Memory Card
  • Gaming File
  • Η ομάδα μας
  • Η Take-Two λέει “όχι” στο AI και απολύει την ομάδα της

    Η Take-Two λέει “όχι” στο AI και απολύει την ομάδα της

    5 Απριλίου 2026 08:23

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Η Take-Two απολύει την AI ομάδα της, πηγαίνοντας κόντρα στο industry trend.

  • Η Epic Games προχωρά σε 1.000 απολύσεις

    Η Epic Games προχωρά σε 1.000 απολύσεις

    25 Μαρτίου 2026 09:44

    —

    by

    PixelForgeGR
    in News
    1–2 λεπτά

    Η Epic Games προχωρά σε 1.000 απολύσεις, επικαλούμενη πτώση στο engagement του Fortnite και ανάγκη μείωσης κόστους.

  • Το PlayStation κλείνει τη Dark Outlaw Games

    Το PlayStation κλείνει τη Dark Outlaw Games

    24 Μαρτίου 2026 23:04

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Η PlayStation κλείνει τη Dark Outlaw Games έναν χρόνο μετά την ίδρυσή της, χωρίς να κυκλοφορήσει κάποιο παιχνίδι.

  • Έκλεισε οριστικά το στούντιο πίσω από το Until Dawn Remake

    Έκλεισε οριστικά το στούντιο πίσω από το Until Dawn Remake

    10 Μαρτίου 2026 09:38

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Το στούντιο Ballistic Moon, υπεύθυνο για το Until Dawn Remake του 2024, διαλύθηκε επίσημα μετά από απολύσεις και οικονομικά προβλήματα.

  • Ο CEO του PlayStation αποδίδει το κλείσιμο της Bluepoint σε «αλλαγή συμπεριφοράς παικτών» και οικονομικές πιέσεις

    Ο CEO του PlayStation αποδίδει το κλείσιμο της Bluepoint σε «αλλαγή συμπεριφοράς παικτών» και οικονομικές πιέσεις

    20 Φεβρουαρίου 2026 16:15

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Ο CEO των PlayStation Studios, Hermen Hulst, απέδωσε το κλείσιμο της Bluepoint Games σε αυξανόμενο κόστος ανάπτυξης, αλλαγή συμπεριφοράς παικτών και οικονομικές πιέσεις, προκαλώντας αντιδράσεις στην κοινότητα.

  • Η Sony κλείνει τη Bluepoint Games πέντε χρόνια μετά την εξαγορά της

    Η Sony κλείνει τη Bluepoint Games πέντε χρόνια μετά την εξαγορά της

    19 Φεβρουαρίου 2026 23:19

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Η Sony επιβεβαιώνει το κλείσιμο της Bluepoint Games, του στούντιο πίσω από το Demon’s Souls Remake και το Shadow of the Colossus. Η απόφαση έρχεται πέντε χρόνια μετά την εξαγορά και εντάσσεται στο κύμα layoffs και αναδιάρθρωσης της βιομηχανίας.

  • Microsoft και Xbox: μια γενιά που δεν κύλησε όπως σχεδιάστηκε

    Microsoft και Xbox: μια γενιά που δεν κύλησε όπως σχεδιάστηκε

    29 Ιανουαρίου 2026 19:21

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Ανάλυση
    2–3 λεπτά

    Τα οικονομικά στοιχεία της Microsoft δείχνουν πτώση στο Xbox hardware και στις gaming υπηρεσίες, επιβεβαιώνοντας ότι η τρέχουσα γενιά αποτέλεσε μια δύσκολη καμπή για την πλατφόρμα.

  • Η Amazon “σκότωσε” το MMO του The Lord of the Rings – ένα project που περίμεναν χρόνια οι fans

    Η Amazon “σκότωσε” το MMO του The Lord of the Rings – ένα project που περίμεναν χρόνια οι fans

    31 Οκτωβρίου 2025 17:54

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Φαίνεται πως το φιλόδοξο The Lord of the Rings MMO της Amazon Games δεν θα δει ποτέ το φως της μέρας. Μετά το νέο κύμα μαζικών απολύσεων στην εταιρεία, περίπου 14.000 εργαζόμενοι, ανάμεσά τους φαίνεται να βρέθηκε και η ομάδα που εργαζόταν πάνω στο MMO του Άρχοντα των Δαχτυλιδιών, βάζοντας έτσι άδοξο τέλος σε ένα…

  • Μαζικές απολύσεις στην Amazon: Πλήγμα και για την Amazon Games

    Μαζικές απολύσεις στην Amazon: Πλήγμα και για την Amazon Games

    29 Οκτωβρίου 2025 11:22

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Η Amazon προχωρά σε μία από τις μεγαλύτερες περικοπές προσωπικού στην ιστορία της, με πάνω από 14.000 θέσεις εργασίας να χάνονται σε όλο τον όμιλο και η θυγατρική της, Amazon Games, δεν μένει αλώβητη. Σύμφωνα με πληροφορίες, οι περικοπές αφορούν κυρίως τα στούντιο της εταιρείας στο San Diego και το Irvine, με το δεύτερο να…

  • Phil Spencer: «Δεν προστατεύσαμε πάντα τη δημιουργικότητα των ομάδων μας και αυτό είναι πρόβλημα»

    Phil Spencer: «Δεν προστατεύσαμε πάντα τη δημιουργικότητα των ομάδων μας και αυτό είναι πρόβλημα»

    28 Οκτωβρίου 2025 08:40

    —

    by

    PixelForgeGR
    in Gaming News, News
    1–2 λεπτά

    Ο επικεφαλής του Xbox, Phil Spencer, μίλησε με ειλικρίνεια στο Paley International Council Summit της Καλιφόρνια, παραδεχόμενος ότι η Microsoft δεν έχει καταφέρει πάντα να προστατεύσει τις δημιουργικές της ομάδες παρότι θεωρεί αυτή την προστασία θεμέλιο λίθο για το μέλλον του gaming. Μαζί με τον Tim Schafer της Double Fine, ο Spencer τόνισε πως η…

PixelForgeGR

PixelForgeGR

Gaming, Tech & Entertainment

Ακολουθήστε μας

  • Facebook
  • Spotify
  • TikTok
  • Twitch
  • YouTube
  • X
  • Instagram

Χρήσιμα Links

  • 📜 Όροι Χρήσης (Terms & Conditions)
  • 📩 Επικοινωνία (Contact)

Στήριξε το PixelForgeGR και βοήθησε το να μεγαλώσει 🚀


Support PixelForgeGR

Φόρτωση σχόλιων...