Ο δημιουργός του God of War επιτίθεται στο Sons of Sparta

Ο David Jaffe κατακεραυνώνει το God of War: Sons of Sparta, χαρακτηρίζοντας τη 2D κατεύθυνση «λάθος απόφαση» για το franchise και αμφισβητώντας την ταυτότητα του νεαρού Kratos.

Ο David Jaffe, δημιουργός του αρχικού God of War, τοποθετήθηκε δημόσια απέναντι στο God of War: Sons of Sparta και η άποψή του μόνο θετική δεν ήταν. Σε βίντεο διάρκειας περίπου εννέα λεπτών στο YouTube, ο Jaffe άσκησε σκληρή κριτική στη νέα 2D metroidvania προσέγγιση της σειράς, φτάνοντας στο σημείο να χαρακτηρίσει την απόφαση «ένα από τα χειρότερα decisions» που έχουν παρθεί για το franchise.

Το Sons of Sparta ανακοινώθηκε και κυκλοφόρησε αιφνιδιαστικά στο πρόσφατο State of Play, ως canon prequel που εστιάζει στον νεαρό Kratos και τον Deimos, κατά τη διάρκεια της εκπαίδευσής τους στη Σπαρτιατική αγωγή. Το project αναπτύχθηκε από τη Mega Cat Studios σε συνεργασία με τη Santa Monica Studio και αποτελεί μια πιο retro, 2.5D προσέγγιση στο σύμπαν του God of War.

Ο Jaffe δήλωσε πως η ιδέα ενός 2.5D God of War θα μπορούσε να λειτουργήσει, ωστόσο θεωρεί ότι η υλοποίηση δεν ανταποκρίνεται σε αυτό που περιμένει το κοινό. Ανέφερε ότι το gameplay του φάνηκε «serviceable», αλλά επέκρινε έντονα το storytelling, το ύφος και την επιλογή να παρουσιαστεί ένας διαφορετικός, νεαρός Kratos αντί για την πιο εμβληματική εκδοχή του χαρακτήρα. Σε αρκετά σημεία της τοποθέτησής του χρησιμοποίησε ιδιαίτερα αιχμηρή γλώσσα, δείχνοντας ξεκάθαρα τη δυσαρέσκειά του.

Παράλληλα, συνέκρινε το Sons of Sparta με άλλα σύγχρονα 2D action παιχνίδια, επισημαίνοντας ότι περίμενε υψηλότερη παραγωγική αξία και πιο έντονο, βίαιο ύφος, κοντά στην ατμόσφαιρα των παλαιότερων God of War. Υποστήριξε ότι, αν αφαιρεθεί το brand «God of War» από το παιχνίδι, δεν είναι βέβαιο πως θα προκαλούσε το ίδιο ενδιαφέρον.

Η τοποθέτηση του Jaffe ανοίγει μια ευρύτερη συζήτηση γύρω από την εξέλιξη των ιστορικών IP. Πόσο μακριά μπορεί να πάει ένα franchise από τις ρίζες του; Ποιος καθορίζει την ταυτότητά του; Ο αρχικός δημιουργός ή η ομάδα που το εξελίσσει χρόνια μετά;

Αξίζει να σημειωθεί ότι το Sons of Sparta κυκλοφορεί ήδη στο PS5 και οι απόψεις της κοινότητας είναι μοιρασμένες. Παράλληλα, βρίσκεται σε ανάπτυξη και το remake της αρχικής God of War τριλογίας, το οποίο ενδέχεται να ικανοποιήσει περισσότερο όσους αναζητούν επιστροφή στο κλασικό ύφος.

Το σίγουρο είναι πως, είτε συμφωνεί κανείς είτε διαφωνεί με τον Jaffe, η δημόσια κριτική του επαναφέρει στο προσκήνιο μια διαχρονική ένταση στη βιομηχανία, ανάμεσα στην καινοτομία, τη νοσταλγία και τις προσδοκίες των fans.

Author

  • Το PixelForgeGR δεν είναι απλώς ένα gaming site. Είναι μια πλατφόρμα χτισμένη από gamers, για gamers.

    Ένας χώρος όπου το gaming αντιμετωπίζεται ως κουλτούρα, κοινότητα και τρόπος έκφρασης. Μέσα από ειδήσεις, reviews, αφιερώματα, livestreams και community σειρές, δίνουμε βήμα σε κάθε gamer, δημιουργώντας ένα περιβάλλον όπου η φωνή της κοινότητας ακούγεται πραγματικά.

    Από νοσταλγικές αναμνήσεις και ιστορίες δημιουργών, μέχρι σύγχρονα releases, events και την καθημερινή επικαιρότητα, το PixelForgeGR εξελίσσεται συνεχώς ως ένα community-driven hub που ενώνει ανθρώπους με το ίδιο πάθος.

    Γιατί στο τέλος της ημέρας, το gaming είναι κάτι περισσότερο από παιχνίδια. Είναι οι ιστορίες, οι άνθρωποι και οι στιγμές που μένουν μαζί μας.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading