Το Project Windless είναι το νέο open-world action της Krafton για PS5, εμπνευσμένο από το κορεάτικο fantasy σύμπαν The Bird That Drinks Tears, με μαζικές μάχες τύπου Dynasty Warriors και αισθητική που θυμίζει God of War.
Η Krafton παρουσίασε επίσημα το Project Windless, ένα νέο open-world action παιχνίδι που αναπτύσσεται αποκλειστικά για PlayStation 5 και PlayStation 5 Pro. Παρότι στο State of Play “πνίγηκε” ανάμεσα σε God of War αποκαλύψεις και μεγάλες επιστροφές, το project δείχνει να έχει πολύ πιο ουσιαστικό βάθος απ’ όσο φάνηκε με την πρώτη ματιά.
Το Project Windless βασίζεται στο κορεάτικο fantasy σύμπαν The Bird That Drinks Tears, μια αναγνωρισμένη σειρά μυθιστορημάτων με πλούσιο lore και ξεκάθαρη μυθολογική ταυτότητα. Η ιστορία του παιχνιδιού διαδραματίζεται χιλιάδες χρόνια πριν από τα γεγονότα των βιβλίων και εστιάζει στους Rekon, μια φυλή ανθρωπόμορφων πολεμιστών με χαρακτηριστικά πτηνού. Ο μυώδης πρωταγωνιστής που είδαμε στο trailer ανήκει σε αυτή τη φυλή, κάτι που δίνει από την αρχή μια διαφορετική οπτική από το συνηθισμένο “generic fantasy hero”.
Σε επίπεδο gameplay, η Krafton μιλά για “one-versus-many combat fantasy”. Με απλά λόγια, το Project Windless θέλει να σε βάζει απέναντι σε δεκάδες ή και εκατοντάδες εχθρούς ταυτόχρονα. Οι πρώτες εικόνες παραπέμπουν σε έναν συνδυασμό God of War ως προς τη βαρύτητα και τη φυσικότητα των επιθέσεων και Dynasty Warriors ως προς την κλίμακα των μαχών. Αν το σύστημα μάχης αποδειχθεί τεχνικά στιβαρό, μιλάμε για τίτλο που μπορεί να σταθεί ως action showcase για τη γενιά.
Ιδιαίτερο ενδιαφέρον έχει και το open-world design. Σύμφωνα με τις δηλώσεις της ομάδας, ο κόσμος θα προσφέρει ελάχιστο hand-holding, ενθαρρύνοντας τον παίκτη να εξερευνήσει, να ρισκάρει, να συμμαχήσει ή να έρθει σε σύγκρουση. Η φιλοσοφία αυτή δείχνει πρόθεση για πιο “ώριμο” σχεδιασμό, χωρίς υπερβολικά markers και καθοδήγηση σε κάθε βήμα.
Σημαντικό ρόλο στην ανάπτυξη παίζει και ο Patrik Méthé, βετεράνος director της σειράς Far Cry. Η εμπειρία του σε open-world projects δημιουργεί προσδοκίες για δομημένο sandbox περιβάλλον και ισορροπία μεταξύ ελευθερίας και αφηγηματικού ρυθμού.
Προς το παρόν, δεν υπάρχει ημερομηνία κυκλοφορίας, ούτε επιβεβαίωση για άλλες πλατφόρμες. Όμως, το Project Windless έχει ήδη καταφέρει κάτι κρίσιμο, να ξεχωρίσει ως νέο AAA fantasy IP με ξεκάθαρη ταυτότητα, αντί να μοιάζει με ακόμη μία “ασφαλή” παραγωγή.
Αν η Krafton καταφέρει να μετατρέψει την εντυπωσιακή πρώτη εικόνα σε ουσιαστικό gameplay βάθος, τότε ίσως μιλάμε για έναν από τους πιο ενδιαφέροντες νέους τίτλους της επόμενης διετίας.

Απάντηση