Η Sony πατεντάρει χειριστήριο PlayStation με touchscreen και πλήρως παραμετροποιήσιμα κουμπιά

Ένα concept που στοχεύει σε άνεση, προσβασιμότητα και απόλυτη προσαρμογή.

Η Sony κατοχύρωσε πρόσφατα μια νέα πατέντα που περιγράφει ένα χειριστήριο PlayStation με μεγάλη επιφάνεια αφής, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέγουν μόνοι τους πού θα τοποθετούνται τα κουμπιά.

Η πατέντα κατατέθηκε τον Φεβρουάριο του 2023 και εγκρίθηκε τις τελευταίες ημέρες. Σύμφωνα με την περιγραφή, το χειριστήριο θα διαθέτει touchscreen στην επάνω επιφάνειά του, στη θέση όπου βρίσκονται συνήθως τα φυσικά πλήκτρα. Εκεί, ο χρήστης θα μπορεί να διαμορφώνει τη διάταξη των κουμπιών, των αναλογικών μοχλών ή του D-Pad, ανάλογα με τις ανάγκες του.

Η λογική πίσω από το concept είναι η ευελιξία και η προσβασιμότητα. Η Sony αναφέρει ότι οι παραδοσιακές σταθερές διατάξεις δεν είναι άνετες για όλους τους παίκτες, ούτε προσαρμόζονται εύκολα σε διαφορετικά μεγέθη χεριών ή σε ειδικές απαιτήσεις χρήσης. Με το touchscreen, ο παίκτης θα μπορεί ακόμα και να αφαιρεί κουμπιά, να τα μεγεθύνει ή να δημιουργεί εντελώς διαφορετικές διατάξεις για κάθε παιχνίδι.

Σε θεωρητικό επίπεδο, αυτό σημαίνει ότι σε απλά παιχνίδια θα μπορούσε να υπάρχει ένα μόνο μεγάλο κουμπί, ενώ σε τίτλους που βασίζονται αποκλειστικά σε D-Pad ή έναν αναλογικό μοχλό, τα υπόλοιπα inputs θα μπορούσαν να εξαφανιστούν.

Η πατέντα αναφέρει επίσης τη χρήση αισθητήρων πίεσης και θερμότητας, ώστε το σύστημα να μπορεί να ξεχωρίζει πότε ο παίκτης απλώς ακουμπά τον αντίχειρα και πότε δίνει πραγματική εντολή, αντιμετωπίζοντας έτσι προβλήματα που είχαν παλαιότερα touch-based χειριστήρια.

Όπως πάντα, αξίζει να σημειωθεί ότι η κατοχύρωση μιας πατέντας δεν σημαίνει απαραίτητα ότι το προϊόν θα φτάσει στην αγορά. Ωστόσο, δείχνει ξεκάθαρα τη διάθεση της Sony να εξερευνήσει νέους τρόπους αλληλεπίδρασης και να επαναπροσδιορίσει το πώς μπορεί να είναι ένα χειριστήριο στο μέλλον.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading