Το PlayStation εξετάζει ένα AI “Ghost” που παίζει το παιχνίδι για εσάς όταν κολλήσετε

Ένα παλιό πατενταρισμένο σύστημα της Sony επανέρχεται στο προσκήνιο και ανοίγει συζήτηση για το μέλλον του AI στα games.

Η τεχνητή νοημοσύνη στα videogames αποτελεί αυτή τη στιγμή ένα από τα πιο αμφιλεγόμενα θέματα της βιομηχανίας, με μεγάλο μέρος των παικτών να αντιμετωπίζει κάθε σχετική είδηση με σκεπτικισμό. Παρ’ όλα αυτά, το PlayStation φαίνεται να εξετάζει ενεργά σενάρια όπου το AI δεν βοηθά απλώς τον παίκτη, αλλά… παίζει αντί για εκείνον.

Μια πατέντα της Sony, η οποία είχε κατατεθεί πριν από περισσότερο από έναν χρόνο, επανήλθε πρόσφατα στο προσκήνιο, μετά τη δημοσίευση διεθνούς έκθεσης από τον Παγκόσμιο Οργανισμό Πνευματικής Ιδιοκτησίας (WIPO). Το έγγραφο περιγράφει ένα σύστημα με την ονομασία “Ghost Player”, ένα AI-controlled «φάντασμα» που μπορεί να αναλαμβάνει τον έλεγχο του παιχνιδιού όταν ο παίκτης δυσκολεύεται να προχωρήσει.

Σύμφωνα με την πατέντα, το σύστημα θα επιτρέπει στον παίκτη να καλεί μια AI εκδοχή του χαρακτήρα του, η οποία θα παίζει συγκεκριμένα τμήματα του παιχνιδιού αντί για εκείνον. Η τεχνολογία προβλέπει δύο βασικά modes:

  • Guide Mode: το AI δείχνει πώς να ξεπεραστεί ένα δύσκολο σημείο
  • Complete Mode: το AI ολοκληρώνει εξ ολοκλήρου sections, επίπεδα ή ακόμα και boss fights

Το πιο ενδιαφέρον στοιχείο είναι ότι το AI δεν θα βασίζεται σε προκαθορισμένες διαδρομές από τους developers, αλλά θα εκπαιδεύεται μέσω πραγματικού gameplay, πιθανότατα αξιοποιώντας δεδομένα και καταγραφές από άλλους παίκτες.

Με απλά λόγια, το “Ghost” δεν θα ακολουθεί script, αλλά θα «μαθαίνει» πώς παίζεται το παιχνίδι.

Η ιδέα ότι κάποιος πληρώνει 70 ή 80 ευρώ για ένα παιχνίδι, μόνο και μόνο για να αφήσει ένα AI να το παίξει στη θέση του, έχει ήδη προκαλέσει έντονες αντιδράσεις. Πολλοί παίκτες θεωρούν ότι μια τέτοια προσέγγιση αλλοιώνει την ίδια τη φύση του gaming και αφαιρεί το στοιχείο της πρόκλησης και της προσωπικής επιτυχίας.

Από την άλλη πλευρά, υποστηρικτές της ιδέας τονίζουν ότι θα μπορούσε να αποτελέσει εργαλείο προσβασιμότητας, βοηθώντας παίκτες με περιορισμένο χρόνο ή κινητικές δυσκολίες να βιώσουν ιστορίες που διαφορετικά δεν θα μπορούσαν να ολοκληρώσουν.

Όπως συμβαίνει με τις περισσότερες gaming πατέντες, το γεγονός ότι η Sony έχει καταθέσει και ανανεώσει το συγκεκριμένο σύστημα δεν σημαίνει απαραίτητα ότι θα φτάσει ποτέ στους παίκτες. Πολλές παρόμοιες ιδέες παραμένουν σε θεωρητικό επίπεδο ή χρησιμοποιούνται εσωτερικά για έρευνα.

Επιπλέον, το αρνητικό κλίμα γύρω από το AI στη βιομηχανία, τόσο στην ανάπτυξη όσο και στο gameplay, καθιστά αβέβαιο το αν ένα τέτοιο χαρακτηριστικό θα γινόταν αποδεκτό από το κοινό.

Το μόνο σίγουρο είναι ότι το PlayStation εξερευνά ενεργά σενάρια όπου η τεχνητή νοημοσύνη παίζει πιο άμεσο ρόλο στην εμπειρία του παίκτη, ακόμη κι αν αυτό σημαίνει να… πιάσει το χειριστήριο για εμάς.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading