Ο Hideo Kojima ξεκαθαρίζει πως το Metal Gear Solid 2 δεν μιλούσε για τεχνητή νοημοσύνη, αλλά για μια ψηφιακή κοινωνία όπου τα δεδομένα αποκτούν δική τους «βούληση», ένα μέλλον που, όπως λέει, δυστυχώς πλησιάζουμε.
Ο Hideo Kojima επέλεξε να κλείσει το 2025 με μια ιδιαίτερα ενδιαφέρουσα συνέντευξη στο Wired, στο πλαίσιο της σειράς Tech Support, όπου γνωστές προσωπικότητες απαντούν σε ερωτήσεις του κοινού. Μεταξύ συζητήσεων για την αγάπη του στο 2001: A Space Odyssey και το κλασικό Super Mario Bros., μία ερώτηση ξεχώρισε: αν το Metal Gear Solid 2 προέβλεψε την εποχή όπου ο κόσμος ελέγχεται από το AI.
Η απάντηση του Kojima ήταν ξεκάθαρη. «Το MGS2 συχνά παρεξηγείται ως μια ιστορία για την τεχνητή νοημοσύνη, αλλά στην πραγματικότητα είναι μια ιστορία για την ψηφιακή κοινωνία», ανέφερε. Ο Kojima εξήγησε ότι το πρώτο Metal Gear Solid επικεντρωνόταν στο DNA, ενώ το δεύτερο στράφηκε σε κάτι διαφορετικό, στα memes, όχι με τη σημερινή έννοια του internet, αλλά όπως τα όρισε ο βιολόγος Richard Dawkins, ιδέες και συμπεριφορές που αναπαράγονται, εξελίσσονται και εξαπλώνονται από άνθρωπο σε άνθρωπο.
Σύμφωνα με τον δημιουργό, η μετάβαση από τον αναλογικό στον ψηφιακό κόσμο ήταν το κεντρικό θέμα του παιχνιδιού: «Στον ψηφιακό κόσμο, τίποτα δεν χάνεται. Όλα παραμένουν. Όπως σήμερα στα social media. Ακόμα και το graffiti δεν φθείρεται. Το internet συνδέει τα πάντα και οι απόψεις ανταλλάσσονται παντού. Το MGS2 εξερευνούσε το πώς θα εξελισσόταν η ανθρώπινη ζωή σε αυτό το περιβάλλον».
Ο Kojima τόνισε ότι το παιχνίδι δεν ασχολήθηκε με την τεχνητή νοημοσύνη με τη σημερινή της έννοια, αλλά με την ιδέα ότι τα ψηφιακά δεδομένα μπορούν να αποκτήσουν δική τους δυναμική και «βούληση», επηρεάζοντας την κοινωνία και τη σκέψη των ανθρώπων. «Δεν ήταν ένα μέλλον που προέβλεψα. Ήταν ένα μέλλον που δεν επιθυμούσα και δυστυχώς, κατευθυνόμαστε προς τα εκεί», δήλωσε χαρακτηριστικά.
Παρότι ο ίδιος εμφανίζεται μετριοπαθής, είναι δύσκολο να αγνοήσει κανείς το πόσο επίκαιρα ακούγονται σήμερα τα θέματα του MGS2: έλεγχος πληροφορίας, παραπληροφόρηση, φίλτρα περιεχομένου και η αδυναμία του ανθρώπου να διαχειριστεί τον τεράστιο όγκο δεδομένων.
Το Metal Gear Solid 2 μπορεί να μην προέβλεψε generative AI ή αλγορίθμους που δημιουργούν περιεχόμενο, όμως έθεσε έγκαιρα το θεμελιώδες ερώτημα για το τι συμβαίνει όταν η πληροφορία παύει να είναι απλώς εργαλείο και μετατρέπεται σε δύναμη που διαμορφώνει την κοινωνία; Και όπως δείχνει η πραγματικότητα, αυτό το ερώτημα είναι σήμερα πιο επίκαιρο από ποτέ.

Απάντηση