Resident Evil Requiem: Η Capcom δοκίμασε mouse controls στο Switch 2 αλλά “μπέρδευε το gameplay”

Η ομάδα επέλεξε τελικά gyro aiming για να διατηρηθεί η καθαρή αίσθηση χειρισμού στο Switch 2.

Η Capcom ετοιμάζει την κυκλοφορία του Resident Evil Requiem και, πέρα από τις αρχικές πλατφόρμες (PC, PS5, Xbox Series X/S), το παιχνίδι θα έρθει και στο Switch 2. Όπως αποκάλυψε ο παραγωγός Masato Kumazawa, η ομάδα προσπάθησε να αξιοποιήσει τα mouse controls της νέας κονσόλας, ωστόσο το αποτέλεσμα “μπέρδευε το gameplay”.

Μιλώντας στο PressStart, ο Kumazawa ανέφερε ότι η ανάπτυξη στο Switch 2 δεν παρουσίασε ιδιαίτερες δυσκολίες. Η ομάδα χρησιμοποίησε την εμπειρία της από προηγούμενες Resident Evil κυκλοφορίες στο Switch, αλλά και από τις πολλαπλές PC εκδόσεις της σειράς, ώστε να πετύχει σωστή βελτιστοποίηση.

Η μόνη πραγματική πρόκληση προέκυψε όταν προσπάθησαν να ενσωματώσουν mouse controls:
«Προσπαθήσαμε πολύ να τα εφαρμόσουμε. Όταν τα βάλαμε, μπέρδευαν το gameplay και το έκαναν πιο περίπλοκο», δήλωσε ο παραγωγός.

Έτσι, η Capcom αποφάσισε να καταργήσει το σύστημα αυτό και να χρησιμοποιήσει gyro controls, μια λύση που ταιριάζει περισσότερο στη φιλοσοφία της κονσόλας.

Το Resident Evil Requiem αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026 για PC, PlayStation 5, Nintendo Switch 2 και Xbox Series X/S.

Πρόσφατα, η Capcom διαβεβαίωσε τους PC gamers ότι η ομάδα εργάζεται συστηματικά για να αποφύγει τεχνικά προβλήματα, με δεδομένα τα θέματα που είχαν εμφανιστεί φέτος στο Monster Hunter Wilds.

Διάβασε γιατί η Capcom ακύρωσε το multiplayer horror.


Comments

One response to “Resident Evil Requiem: Η Capcom δοκίμασε mouse controls στο Switch 2 αλλά “μπέρδευε το gameplay””

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading