“Δεν μπορούμε απλώς να βάλουμε νέα skins και χαρακτήρες”
Ο παραγωγός του επόμενου Resident Evil, του Resident Evil Requiem, δήλωσε ότι το νέο survival horror διατηρεί «κάποια» στοιχεία από την πρώιμη μορφή του ως online multiplayer open-world τίτλος, χωρίς όμως να αποκαλύπτει ποια ακριβώς είναι.
Σε συνέντευξή του στο Press Start Australia, ο παραγωγός Masato Kumazawa ανέφερε ότι το Requiem αρχικά είχε σχεδιαστεί ως open-world multiplayer, όμως η ομάδα αποφάσισε να το επανασχεδιάσει όταν εκτιμήθηκε ότι οι fans «δεν θα το απολάμβαναν», αφού το horror στοιχείο ήταν «πολύ ήπιο».
Όταν ρωτήθηκε αν κάποια από τα στοιχεία της multiplayer έκδοσης παρέμειναν, ο Kumazawa είπε ότι «υπάρχουν κάποια, αλλά δεν μπορούμε να αποκαλύψουμε τι είναι και πώς λειτουργούν», γελώντας όταν πιέστηκε για περισσότερες λεπτομέρειες.
Ο ίδιος εξήγησε ότι «στη multiplayer εκδοχή, το horror ήταν πολύ ήπιο. Παρ’ όλα αυτά, το παιχνίδι εκείνης της φάσης ήταν διασκεδαστικό. Όμως αναρωτηθήκαμε αν οι fans της σειράς θα το εκτιμούσαν πραγματικά, και καταλήξαμε ότι μάλλον δεν θα το απολάμβαναν τόσο. Για αυτόν τον λόγο το επαναφέραμε σε single-player, αλλά κρατήσαμε κάποια στοιχεία για να διατηρηθεί η διασκέδαση».
Όσο για το τι περιμένουν οι fans από ένα νέο Resident Evil, ο Kumazawa ανέφερε πως «αυτό που θέλουν οι παίκτες είναι survival horror και τρόμο. Αυτό είναι το νούμερο ένα ζητούμενο. Δεν μπορούμε απλώς να προσθέσουμε νέα skins και νέους χαρακτήρες και να προσφέρουμε την ίδια εμπειρία. Δεν θα ήταν καλό. Για αυτό θέλαμε να βεβαιωθούμε ότι προσθέσαμε νέες ιδέες ώστε το παιχνίδι να μοιάζει πραγματικά με νέο survival horror».
Επιπλέον, αποκάλυψε ότι το Requiem «βρισκόταν σε ανάπτυξη πολύ πριν από το Village», κάτι που εξηγεί γιατί η ομάδα θέλει η εμπειρία να παραμείνει εστιασμένη στον τρόμο και όχι στην υπερβολική έμφαση στη μάχη.
Το Resident Evil Requiem θα κυκλοφορήσει στις 27 Φεβρουαρίου 2026 για PC, PS5 και Xbox Series X|S.
Διαβάστε για τον Leon Kennedy που επιστρέφει στο Resident Evil Requiem.

Απάντηση