Black Ops 7: Οι developers χρησιμοποίησαν AI εργαλεία, αλλά η δημιουργική διαδικασία «παραμένει ανθρώπινη», λέει η Activision

Η εταιρεία δηλώνει ότι τα AI εργαλεία «υποστηρίζουν», αλλά δεν αντικαθιστούν τους developers

Η Activision επιβεβαίωσε ξανά ότι χρησιμοποιήθηκαν AI εργαλεία στην ανάπτυξη του Call of Duty: Black Ops 7, κάτι που είχε συμβεί και στο Black Ops 6. Σε νέα δήλωση, η εταιρεία τόνισε ότι η δημιουργική διαδικασία καθοδηγείται από ανθρώπους, με τα AI εργαλεία να λειτουργούν υποστηρικτικά. Τον Αύγουστο είχε διευκρινίσει ότι οι developers έκαναν χρήση generative AI, αλλά «κανένα από αυτά δεν μπαίνει μέσα στο in-game περιεχόμενο».

«Όπως συμβαίνει σε όλο τον κόσμο, χρησιμοποιούμε μια ποικιλία ψηφιακών εργαλείων, συμπεριλαμβανομένων AI εργαλείων, για να ενισχύσουμε και να υποστηρίξουμε τις ομάδες μας ώστε να δημιουργήσουν τις καλύτερες gaming εμπειρίες. Η δημιουργική διαδικασία συνεχίζει να καθοδηγείται από τα ταλαντούχα άτομα των στούντιο μας», ανέφερε η Activision.

Το Black Ops 7 κυκλοφόρησε χθές, 14 Νοεμβρίου, και πολλοί χρήστες παρατήρησαν Calling Cards με αισθητική «Ghibli-style», θεωρώντας ότι προέρχονται από AI.

Η σελίδα του Black Ops 7 στο Steam αναφέρει: «Η ομάδα μας χρησιμοποιεί generative AI εργαλεία για να βοηθήσει στην ανάπτυξη ορισμένων in-game assets». Το ίδιο κείμενο εμφανίζεται και στο Black Ops 6. Η Activision δεν έχει προσδιορίσει ποια συγκεκριμένα assets δημιουργήθηκαν με τη βοήθεια AI.

Η προηγούμενη χρήση AI στο Call of Duty

Ανώνυμη πηγή της Activision είχε δηλώσει στο Wired το 2024 ότι concept artists «αναγκάζονταν να χρησιμοποιήσουν AI» στη δουλειά τους. Η αναφορά ανέφερε επίσης ότι «πολλοί 2D artists» απολύθηκαν στις αρχές του 2024 στο πλαίσιο ευρύτερων περικοπών της Microsoft, αν και δεν είναι σαφές αν αυτό σχετίζεται με το AI.

Η Activision έχει δηλώσει ότι ο στόχος των AI εργαλείων είναι να «εξορθολογίσουν» την ανάπτυξη και όχι να αντικαταστήσουν ανθρώπους.

Αν in-game περιεχόμενο που δημιουργήθηκε εν μέρει με AI έχει βρεθεί σε παλαιότερους τίτλους της σειράς, αυτό έγινε «κατά λάθος», σύμφωνα με τον Miles Leslie της Treyarch. Τόνισε επίσης ότι η χρήση AI στο στούντιο γίνεται σε τομείς που «βοηθούν την ομάδα» και όχι για να «αντικαταστήσουν κανέναν από τους εξαιρετικούς developers» που δημιουργούν το περιεχόμενο του Call of Duty.

Τι πιστεύουν άλλοι developers

Παγκόσμια έρευνα σε developers έχει δείξει ότι η πλειοψηφία των στούντιο χρησιμοποιεί AI τεχνολογίες, παρά τις ανησυχίες των εργαζομένων. Πρόσφατα, το Arc Raiders προκάλεσε συζητήσεις για τις AI voice lines. Στον ανταγωνισμό του Call of Duty, το Battlefield 6 δεν χρησιμοποίησε generative AI, αν και υψηλόβαθμο στέλεχος της EA ανέφερε ότι οι ομάδες ανάπτυξης αξιοποιούν AI εργαλεία στα πρώτα στάδια προ-παραγωγής.

Το AI παραμένει αμφιλεγόμενο, κυρίως λόγω φόβων για απώλεια θέσεων εργασίας. Ο CEO της Electronic Arts, Andrew Wilson, έχει δηλώσει ότι το AI θα προκαλέσει απολύσεις βραχυπρόθεσμα, αλλά σε βάθος χρόνου θα δημιουργήσει περισσότερες θέσεις, όπως συνέβη σε προηγούμενες τεχνολογικές επαναστάσεις.

Η Microsoft, πρόσφατα, προχώρησε σε μαζικές περικοπές, με χιλιάδες απολύσεις, συμπεριλαμβανομένων στελεχών στο Xbox και στην King. Ορισμένοι εργαζόμενοι της King δήλωσαν ότι αντικαταστάθηκαν από AI εργαλεία τα οποία οι ίδιοι είχαν βοηθήσει να σχεδιάσουν.

Το Black Ops 7 είναι διαθέσιμο για PS5, PS4, Xbox Series X|S, Xbox One και PC. Είναι επίσης playable μέσω Xbox Game Pass, χωρίς επιπλέον χρέωση.

Διαβάστε για τα νέα παιχνίδια του Xbox Game Pass για τον Νοέμβριο – Ξεχωρίζει το Call of Duty: Black Ops 7.


Comments

2 responses to “Black Ops 7: Οι developers χρησιμοποίησαν AI εργαλεία, αλλά η δημιουργική διαδικασία «παραμένει ανθρώπινη», λέει η Activision”

  1. […] επικρίθηκε για τη χρήση AI-generated art στο Anno 117: Pax Romana, ενώ η Activision παραδέχτηκε ότι κάποια στοιχεία των Ghibli-style Calling Cards στο Call of Duty: Black […]

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading