Ο Strauss Zelnick, CEO της Take-Two Interactive, ξεκαθάρισε σε πρόσφατη συνέντευξη πως, όσο εξελιγμένη κι αν γίνει η τεχνητή νοημοσύνη, δεν πρόκειται να αντικαταστήσει ποτέ τη δημιουργικότητα πίσω από το Grand Theft Auto.
Μιλώντας στο CNBC στη Νέα Υόρκη, ο Zelnick δήλωσε ότι, αν και το AI μπορεί να βοηθήσει σε ορισμένες διαδικασίες ανάπτυξης, δεν έχει τη φαντασία, το όραμα ή τη “μαγεία” που χρειάζεται για να δημιουργηθεί κάτι στο επίπεδο του GTA.
«Ακόμα κι αν μπορούσες να πατήσεις ένα κουμπί… δεν θα έβγαινε τίποτα καλό»
Ο επικεφαλής της Take-Two ήταν απόλυτος:
«Ας πούμε πως δεν υπήρχαν περιορισμοί στο AI. Θα μπορούσαμε αύριο να πατήσουμε ένα κουμπί και να έχουμε ένα νέο GTA έτοιμο; Η απάντηση είναι όχι. Δεν μπορείς να το κάνεις και ακόμα κι αν μπορούσες, δεν θα ήταν κάτι καλό. Θα ήταν απλώς παράγωγο.»
Ο Zelnick εξήγησε πως η τεχνητή νοημοσύνη λειτουργεί “προς τα πίσω”, βασισμένη σε δεδομένα του παρελθόντος. Μπορεί να παράγει αποτελέσματα που “φαίνονται” καινούρια, αλλά στην πραγματικότητα δεν δημιουργεί, απλώς προβλέπει.
«Ό,τι βασίζεται σε παλαιότερα δεδομένα, το AI το κάνει εξαιρετικά. Όμως αυτό που κάνουμε εμείς στη Take-Two δεν μπορεί να υπολογιστεί έτσι. Εκεί το AI αποτυγχάνει παταγωδώς.»
Ο CEO επισήμανε επίσης ότι πέρα από την ποιότητα, υπάρχει και ένα νομικό ζήτημα: η πνευματική ιδιοκτησία που παράγεται με AI δεν προστατεύεται νομικά, κάτι που θα μπορούσε να φέρει τεράστιους κινδύνους για εταιρείες όπως η Rockstar.
Παρότι δεν είναι εναντίον της χρήσης AI, ο Zelnick φαίνεται να πιστεύει πως η ουσία του Grand Theft Auto, η κοινωνική σάτιρα, ο ρεαλισμός και η καλλιτεχνική ταυτότητα δεν μπορούν να παραχθούν από αλγόριθμο.
Το Grand Theft Auto 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 26 Μαΐου 2026 για PS5 και Xbox Series X|S και αν κρίνουμε από τις δηλώσεις του Zelnick, το μέλλον της σειράς θα παραμείνει τουλάχιστον για τώρα αποκλειστικά ανθρώπινο.

Απάντηση