Η επίσημη ανακοίνωση της EA και το αποχαιρετιστήριο μήνυμα της BioWare σφραγίζουν την ακύρωση του επόμενου Mass Effect και την περικοπή 400 θέσεων εργασίας.
Τέλος εποχής για ένα από τα ιστορικότερα στούντιο της βιομηχανίας του gaming. Η Electronic Arts ανακοίνωσε στις 21 Οκτωβρίου 2026 ότι κλείνει τη BioWare και σταματά την ανάπτυξη του επόμενου Mass Effect, βάζοντας τέλος σε μια διαδρομή που ξεκίνησε το 1995. Η είδηση επιβεβαιώθηκε τόσο από την ίδια τη BioWare, μέσα από αποχαιρετιστήρια ανακοίνωση, όσο και από την EA σε ενημέρωση προς τους εργαζομένους της. Η εταιρεία εξήγησε ότι θα επικεντρώσει τους πόρους της σε λιγότερα, μεγάλης κλίμακας projects.
Η BioWare έγινε γνωστή για παιχνίδια που έδωσαν ιδιαίτερη έμφαση στην αφήγηση, στις επιλογές των παικτών και στους χαρακτήρες. Στο ιστορικό της βρίσκονται σειρές και τίτλοι όπως τα Baldur’s Gate, Star Wars: Knights of the Old Republic, Dragon Age και Mass Effect. Στην επίσημη ανακοίνωσή της, η BioWare αποχαιρέτησε την κοινότητά της, αναφερόμενη στις περισσότερες από τρεις δεκαετίες κοινών περιπετειών και ευχαριστώντας τους παίκτες που έκαναν τους κόσμους και τους χαρακτήρες της κομμάτι της δικής τους εμπειρίας.
Η EA επιβεβαίωσε ότι δεν θα προχωρήσει με το επόμενο Mass Effect, το οποίο βρισκόταν ακόμη σε πρώιμο στάδιο ανάπτυξης. Η απόφαση συνδέεται άμεσα με το κλείσιμο του στούντιο και του χώρου εργασίας του στο Edmonton του Καναδά. Πρόκειται για το επόμενο κεφάλαιο της σειράς μετά το Mass Effect: Andromeda, το οποίο είχε κυκλοφορήσει το 2017. Η ακύρωση αφήνει χωρίς συνέχεια, προς το παρόν, ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα sci-fi RPG universes του gaming.
Σύμφωνα με το Reuters, η ευρύτερη αναδιάρθρωση της EA περιλαμβάνει περίπου 400 θέσεις εργασίας, ενώ περίπου 50 από αυτές συνδέονται με τη BioWare. Η εταιρεία αναφέρει ότι θα βοηθήσει τους εργαζομένους που επηρεάζονται να εξετάσουν άλλες ευκαιρίες εντός της EA. Η EA διευκρίνισε παράλληλα ότι συνεχίζει να επενδύει σε άλλα μεγάλα projects, μεταξύ των οποίων τα Marvel’s Iron Man και το επόμενο Star Wars Jedi. Οι συγκεκριμένες αποφάσεις εντάσσονται στη νέα στρατηγική της για μικρότερο αριθμό μεγάλων παραγωγών.
Η BioWare είχε καθοριστικό ρόλο στη διαμόρφωση των σύγχρονων αφηγηματικών RPG. Το κλείσιμό της και η ακύρωση του νέου Mass Effect αποτελούν σημαντική απώλεια για τους φίλους του είδους.

Αφήστε μια απάντηση