Deadlock: Νέο all-time ρεκόρ με 228.000+ παίκτες μετά το τεράστιο update

Το Deadlock της Valve εκτοξεύτηκε σε νέο ιστορικό ρεκόρ παικτών μετά το τεράστιο City Never Sleeps update, ξεπερνώντας τους 228.000 ταυτόχρονους παίκτες.

Η Valve κυκλοφόρησε το City Never Sleeps, μία από τις μεγαλύτερες ενημερώσεις μέχρι σήμερα για το Deadlock, και η αντίδραση της κοινότητας ήταν άμεση. Παρότι το παιχνίδι παραμένει σε περιορισμένη πρόσβαση μέσω προσκλήσεων και δεν έχει ακόμη επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας, το νέο update οδήγησε το παιχνίδι σε νέο all-time peak στο Steam. Σύμφωνα με τα στοιχεία του SteamDB, το Deadlock έφτασε τους 228.086 ταυτόχρονους παίκτες μετά την κυκλοφορία του update στις 29 Σεπτεμβρίου. Το προηγούμενο ρεκόρ του παιχνιδιού ήταν 171.490 παίκτες, γεγονός που σημαίνει ότι το νέο peak το ξεπερνά κατά περισσότερους από 56.000 παίκτες.

Το City Never Sleeps φέρνει έξι νέους ήρωες στο Deadlock: Nurse Harrow, Rat King, Solomon, Deadman Danny, Baba και Violet. Η Valve δεν τους κυκλοφορεί όλους ταυτόχρονα. Η κοινότητα θα ψηφίζει ποιοι θα μπουν πρώτοι στο παιχνίδι, με δύο νέους ήρωες να προστίθενται κάθε εβδομάδα. Η ψηφοφορία πραγματοποιείται μέσα από τα matches και η Valve χρησιμοποιεί τα αποτελέσματα για να καθορίσει τη σειρά κυκλοφορίας των νέων χαρακτήρων.

Η ενημέρωση δεν περιορίζεται στους νέους χαρακτήρες. Ο χάρτης έχει δεχθεί μεγάλο visual και gameplay overhaul, με διαφορετική εμφάνιση και περισσότερη ποικιλία στις περιοχές του. Παράλληλα, έχουν ανανεωθεί τα neutral units και έχουν προστεθεί νέα στοιχεία που επηρεάζουν την εξερεύνηση και τις μάχες. Ένα νέο event φέρνει επίσης τον The Broker, έναν νέο merchant που συνδέεται με το σύστημα Corrupted Items και προσφέρει έναν ακόμη τρόπο αλλαγής και ενίσχυσης των αντικειμένων κατά τη διάρκεια των matches.

Το City Never Sleeps περιλαμβάνει επίσης σημαντικές αλλαγές στο HUD και το interface, νέα εργαλεία για τους παίκτες, περισσότερες επιλογές προσβασιμότητας και πολλές Quality of Life βελτιώσεις. Η Valve συνεχίζει παράλληλα να δουλεύει πάνω σε performance, networking, rendering και άλλα βασικά συστήματα του παιχνιδιού. Παρά το νέο ρεκόρ, η Valve ξεκαθαρίζει ότι το Deadlock δεν έχει ολοκληρωθεί. Η ομάδα συνεχίζει να χρησιμοποιεί το feedback των παικτών για να αλλάζει βασικά συστήματα, progression, customization και πιθανές μελλοντικές λειτουργίες. Ούτε επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας ούτε πλήρες άνοιγμα του παιχνιδιού στο κοινό έχουν ανακοινωθεί.

Το νέο all-time peak, όμως, δείχνει πόσο μεγάλο ενδιαφέρον μπορεί να δημιουργήσει το Deadlock ακόμη και πριν από την επίσημη κυκλοφορία του. Το City Never Sleeps φαίνεται να αποτελεί ένα ακόμη σημαντικό βήμα στην εξέλιξη του τίτλου της Valve.

Author

  • Το PixelForgeGR δεν είναι απλώς ένα gaming site. Είναι μια πλατφόρμα χτισμένη από gamers, για gamers.

    Ένας χώρος όπου το gaming αντιμετωπίζεται ως κουλτούρα, κοινότητα και τρόπος έκφρασης. Μέσα από ειδήσεις, reviews, αφιερώματα, livestreams και community σειρές, δίνουμε βήμα σε κάθε gamer, δημιουργώντας ένα περιβάλλον όπου η φωνή της κοινότητας ακούγεται πραγματικά.

    Από νοσταλγικές αναμνήσεις και ιστορίες δημιουργών, μέχρι σύγχρονα releases, events και την καθημερινή επικαιρότητα, το PixelForgeGR εξελίσσεται συνεχώς ως ένα community-driven hub που ενώνει ανθρώπους με το ίδιο πάθος.

    Γιατί στο τέλος της ημέρας, το gaming είναι κάτι περισσότερο από παιχνίδια. Είναι οι ιστορίες, οι άνθρωποι και οι στιγμές που μένουν μαζί μας.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR – Gaming, Tech & Entertainment

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading