Νέες πληροφορίες για το GTA 6 αποκαλύπτουν πιο δυναμικές αντιδράσεις από τους NPCs και ένα σύστημα Criminal Profiles που μπορεί να αλλάξει τον τρόπο με τον οποίο οι παίκτες ξεφεύγουν από την αστυνομία.
Το Grand Theft Auto 6 φαίνεται πως ετοιμάζεται να ανεβάσει ακόμη περισσότερο το επίπεδο του ρεαλισμού στον ανοιχτό κόσμο του. Νέες πληροφορίες που αποκαλύφθηκαν για το παιχνίδι δείχνουν πως τόσο οι NPCs όσο και η αστυνομία θα αντιδρούν με πιο δυναμικούς και ρεαλιστικούς τρόπους στις ενέργειες των παικτών.
Η Rockstar Games φαίνεται να θέλει να δημιουργήσει έναν κόσμο στον οποίο οι κάτοικοι δεν θα λειτουργούν απλώς ως παθητικοί χαρακτήρες που τρέχουν μακριά όταν κάτι πάει στραβά.
Σε συνέντευξή του στο IGN, ο Rob Nelson της Rockstar North εξήγησε ότι στο GTA 6 οι αντιδράσεις των NPCs θα είναι διαφορετικές ανάλογα με την κατάσταση.
Σε προηγούμενα παιχνίδια της σειράς, οι περισσότεροι χαρακτήρες συνήθως προσπαθούσαν να ξεφύγουν όταν ο παίκτης προκαλούσε κάποιο περιστατικό. Στο GTA 6, όμως, τα πράγματα φαίνεται πως θα λειτουργούν διαφορετικά.
Κάποιοι NPCs μπορεί να φοβηθούν, άλλοι να προσπαθήσουν να αντιδράσουν, ενώ σε ορισμένες περιπτώσεις η κατάσταση μπορεί ακόμη και να κλιμακωθεί.
Όπως χαρακτηριστικά ανέφερε ο Nelson, ο κόσμος του GTA 6 δεν θα λειτουργεί πλέον με τον ίδιο τρόπο όπως στα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
Μία από τις πιο ενδιαφέρουσες αλλαγές αφορά τον τρόπο με τον οποίο η αστυνομία θα αντιμετωπίζει τα εγκλήματα των παικτών. Σύμφωνα με τις νέες πληροφορίες, το GTA 6 θα περιλαμβάνει ένα σύστημα Criminal Profiles, μέσω του οποίου οι αρχές θα μπορούν να αποκτούν πληροφορίες για τον δράστη ενός εγκλήματος.
Εάν κάποιος σε δει να διαπράττεις ένα έγκλημα, η αστυνομία ενδέχεται να λάβει περιγραφή σχετικά με:
- Την εμφάνισή σου
- Τα ρούχα που φοράς
- Το όχημα που οδηγείς
- Το αν κινείσαι μαζί με τον άλλο πρωταγωνιστή ή μόνος
Αυτό σημαίνει πως η απλή απομάκρυνση από το σημείο ενός εγκλήματος ίσως να μην είναι πλέον αρκετή για να ξεφύγεις. Οι παίκτες πιθανότατα θα χρειάζεται να σκέφτονται περισσότερο τις κινήσεις τους, αλλάζοντας για παράδειγμα ρούχα ή ακόμη και χωρίζοντας τον Jason και τη Lucia προκειμένου να δυσκολέψουν την αστυνομία.
Ο Rob Nelson αναφέρθηκε επίσης στη σχεδίαση των δρόμων του παιχνιδιού. Σύμφωνα με τον ίδιο, οι δρόμοι του GTA 6 θα είναι πιο στενοί και πιο ρεαλιστικοί ως προς την κλίμακά τους. Σε συνδυασμό με την αυξημένη πυκνότητα της κυκλοφορίας, η οδήγηση αναμένεται να είναι πιο απαιτητική.
Αυτό σημαίνει πως η κίνηση στους δρόμους της Leonida δεν θα βασίζεται αποκλειστικά στην ταχύτητα, αλλά ενδέχεται να απαιτεί περισσότερη προσοχή και ικανότητα από τον παίκτη.
Όλα αυτά δείχνουν πως η Rockstar θέλει το Grand Theft Auto 6 να προσφέρει έναν κόσμο που αντιδρά πιο φυσικά στις ενέργειες του παίκτη.
Οι NPCs φαίνεται πως θα έχουν μεγαλύτερη ποικιλία στις αντιδράσεις τους, ενώ το νέο σύστημα Criminal Profiles μπορεί να αλλάξει σημαντικά τον τρόπο με τον οποίο λειτουργεί η αστυνομία και το Wanted system.
Το Grand Theft Auto 6 αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 19 Νοεμβρίου για PlayStation και Xbox
JOIN THE PIXEL SQUAD
Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.
ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
Αφήστε μια απάντηση