Η Remedy Entertainment αποκάλυψε νέες πληροφορίες για το Control Resonant, επιβεβαιώνοντας τόσο τη διάρκεια του παιχνιδιού όσο και τις σημαντικές αλλαγές που θα φέρει στο gameplay σε σχέση με τον προκάτοχό του.
Σε συνέντευξή του στο TechRadar, ο Lead Gameplay Designer Sergey Mohov ανέφερε ότι η βασική ιστορία του Control Resonant θα διαρκεί περίπου 30 ώρες, ενώ όσοι επιδιώξουν να ολοκληρώσουν κάθε δραστηριότητα και συλλεκτικό αντικείμενο θα χρειαστούν περίπου 50 ώρες.
Σύμφωνα με τον Mohov, βασικός στόχος της ομάδας ήταν να διατηρήσει όλα εκείνα τα στοιχεία που έκαναν το πρώτο Control να ξεχωρίσει, προσθέτοντας παράλληλα μια πιο επιθετική προσέγγιση στις μάχες.
Το νέο σύστημα μάχης δίνει μεγαλύτερη έμφαση στις επιθέσεις σώμα με σώμα, στις γρήγορες μετακινήσεις και στους εναέριους συνδυασμούς, δημιουργώντας ένα πιο δυναμικό gameplay.
Ο Mohov αποκάλυψε επίσης ότι η ομάδα άντλησε έμπνευση από αρκετούς διαφορετικούς τίτλους, αναφέροντας χαρακτηριστικά τις σειρές Devil May Cry και παιχνίδια της PlatinumGames.
Παρόλα αυτά, ξεκαθάρισε πως το Control Resonant δεν προσπαθεί να αντιγράψει κάποιο συγκεκριμένο παιχνίδι, αλλά να αξιοποιήσει ιδέες που εξυπηρετούν τη δική του ταυτότητα.
«Αν έπρεπε να διαλέξω ένα παιχνίδι στο οποίο θέλουμε να μοιάζει το Resonant, αυτό θα ήταν το πρώτο Control», ανέφερε χαρακτηριστικά.
Το Control Resonant αναμένεται να κυκλοφορήσει στις 24 Σεπτεμβρίου για PlayStation 5, Xbox Series X|S και PC μέσω Steam και Epic Games Store.
Με διάρκεια που φτάνει έως και τις 50 ώρες, αλλά και σημαντικές αλλαγές στο gameplay, η νέα παραγωγή της Remedy φιλοδοξεί να αποτελέσει μια πιο φιλόδοξη συνέχεια, διατηρώντας παράλληλα την ιδιαίτερη ταυτότητα της σειράς.

Απάντηση