Παιχνίδι εκατομμυρίων σταμάτησε πριν την κυκλοφορία.
Ένα από τα πιο φιλόδοξα projects της Eidos-Montréal φαίνεται πως δεν θα φτάσει ποτέ στα χέρια των παικτών, παρά τα χρόνια ανάπτυξης και το τεράστιο budget που είχε επενδυθεί.
Σύμφωνα με πληροφορίες, το παιχνίδι με την κωδική ονομασία P11, γνωστό εσωτερικά ως Wildlands, βρισκόταν σε ανάπτυξη από το 2019 και είχε περάσει από μια ιδιαίτερα δύσκολη πορεία.
Το project φέρεται να αντιμετώπισε σημαντικά προβλήματα κατά τη διάρκεια της ανάπτυξής του, με αναφορές να κάνουν λόγο για χρήση έως και τεσσάρων διαφορετικών game engines, αλλά και συνεχείς αλλαγές στην κατεύθυνση της ιστορίας. Τα παραπάνω οδήγησαν σε εκτόξευση του κόστους, το οποίο έφτασε σε επίπεδα εκατοντάδων εκατομμυρίων.
Παρά τις δυσκολίες, το παιχνίδι φαίνεται πως είχε φτάσει κοντά στην ολοκλήρωσή του, έχοντας περάσει βασικά στάδια ανάπτυξης και μπαίνοντας στη φάση του debugging, με πιθανή κυκλοφορία να προγραμματίζεται για αργότερα μέσα στη χρονιά.
Ωστόσο, η Embracer Group φέρεται να πήρε την απόφαση να διακόψει την ανάπτυξη, εκτιμώντας πως η περαιτέρω επένδυση δεν θα μπορούσε να αποδώσει εμπορικά.
Το Wildlands ήταν ένα open-world action-adventure παιχνίδι τρίτου προσώπου, στο οποίο οι παίκτες θα αναλάμβαναν τον ρόλο ενός χαρακτήρα ονόματι River, μέλους μιας ομάδας με υπερφυσικές ικανότητες. Το concept περιλάμβανε μάχες με πνεύματα, χρήση μαγικών όπλων και εξερεύνηση ενός κόσμου με μυθικά πλάσματα.
Αξίζει να σημειωθεί ότι η ακύρωση του συγκεκριμένου project φαίνεται πως συνδέεται με μια γενικότερη περίοδο ανακατατάξεων, καθώς στο παρελθόν είχαν ακυρωθεί και άλλα projects της εταιρείας, όπως ένα νέο παιχνίδι στη σειρά Deus Ex.
Η περίπτωση του Wildlands αποτελεί ένα ακόμη παράδειγμα του πόσο απρόβλεπτη μπορεί να γίνει η ανάπτυξη ενός AAA τίτλου, ακόμα και όταν βρίσκεται κοντά στην ολοκλήρωσή του.
JOIN THE PIXEL SQUAD
Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.
ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
Αφήστε μια απάντηση