Ζητά συγγνώμη για assets στο παιχνίδι.
Η Pearl Abyss παραδέχθηκε επίσημα ότι χρησιμοποίησε generative AI κατά την ανάπτυξη του Crimson Desert, έπειτα από αντιδράσεις της κοινότητας για ορισμένα in-game assets.
Σύμφωνα με ανακοίνωση της εταιρείας, κάποια 2D visual στοιχεία δημιουργήθηκαν σε αρχικά στάδια της ανάπτυξης με τη χρήση AI εργαλείων, με στόχο την ταχύτερη δοκιμή ιδεών και την εξερεύνηση της ατμόσφαιρας του παιχνιδιού.
Ωστόσο, όπως αναφέρει η ίδια, τα συγκεκριμένα assets επρόκειτο να αντικατασταθούν πριν την τελική κυκλοφορία. Παρόλα αυτά, ορισμένα από αυτά παρέμειναν κατά λάθος στην τελική έκδοση του παιχνιδιού.
Η εταιρεία ζήτησε συγγνώμη για το γεγονός, αναγνωρίζοντας ότι δεν ήταν σύμφωνο με τα εσωτερικά της standards, ενώ παραδέχθηκε και την έλλειψη διαφάνειας σχετικά με τη χρήση AI.
Παράλληλα, η Pearl Abyss ανακοίνωσε ότι προχωρά σε πλήρη έλεγχο των assets του παιχνιδιού, με στόχο να αντικαταστήσει όσα επηρεάζονται μέσω μελλοντικών patches.
Το θέμα της χρήσης AI στη δημιουργία περιεχομένου συνεχίζει να απασχολεί τη βιομηχανία, με όλο και περισσότερα studios να βρίσκονται στο επίκεντρο της συζήτησης.
JOIN THE PIXEL SQUAD
Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.
ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
Αφήστε μια απάντηση