Η Playground Games επιβεβαιώνει ότι το νέο Fable είναι πλήρες reboot, εκτός της αρχικής τριλογίας, και θα προσφέρει αποκλειστικά single-player εμπειρία χωρίς multiplayer.
Η επιστροφή του Fable έχει εδώ και καιρό προκαλέσει συζητήσεις γύρω από το τι ακριβώς προσπαθεί να πετύχει η Playground Games. Πλέον, μια επίσημη διευκρίνιση από τους δημιουργούς ξεκαθαρίζει δύο βασικά σημεία, το νέο Fable δεν αποτελεί συνέχεια της αρχικής τριλογίας και δεν θα περιλαμβάνει multiplayer.
Οι πληροφορίες προέρχονται από FAQ που δημοσιεύθηκε στη νέα επίσημη ιστοσελίδα του παιχνιδιού και σκιαγραφούν ξεκάθαρα τη φιλοσοφία πίσω από το reboot.
Σύμφωνα με την Playground Games, το νέο Fable είναι «πιστό στο πνεύμα της κλασικής τριλογίας της Lionhead», αλλά δεν συνδέεται αφηγηματικά με τα προηγούμενα παιχνίδια. Δεν πρόκειται ούτε για Fable 4, ούτε για κάποιο κενό επεισόδιο ανάμεσα στα πρώτα τρία.
Η επιλογή αυτή δεν προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη. Το Fable 3 είχε ήδη οδηγήσει τον κόσμο του Albion στην εποχή της Βιομηχανικής Επανάστασης, αφήνοντας ελάχιστα περιθώρια για φυσική συνέχεια χωρίς να αλλοιωθεί η ταυτότητα της σειράς. Ένα πλήρες reboot δίνει στους δημιουργούς την ελευθερία να επανασυστήσουν τον κόσμο, τους μύθους και τον τόνο του Fable χωρίς αφηγητικούς περιορισμούς.
Το FAQ επιβεβαιώνει επίσης ότι το νέο Fable θα είναι αμιγώς single-player εμπειρία, αφήνοντας πίσω το drop-in multiplayer που υπήρχε στα Fable 2 και Fable 3.
Αν και το multiplayer αποτέλεσε για πολλούς χαρακτηριστικό στοιχείο της σειράς, στην πράξη ήταν περιορισμένο και συχνά άβολο στη χρήση. Η απόφαση να αφαιρεθεί δείχνει μια σαφή πρόθεση επιστροφής σε πιο εστιασμένη, αφηγηματική εμπειρία, κάτι που αρκετοί παίκτες θεωρούν απαραίτητο για την αναβίωση του franchise.
Το Fable επιστρέφει σε μια περίοδο που η Microsoft και το Xbox επαναξιολογούν τη στρατηγική τους, με αρκετούς τίτλους να χάνουν την αυστηρή έννοια της αποκλειστικότητας. Μέσα σε αυτό το πλαίσιο, ένα single-player RPG με ξεκάθαρη ταυτότητα μπορεί να λειτουργήσει ως δήλωση προθέσεων.
Η επιλογή ενός reboot χωρίς multiplayer δείχνει ότι η Playground Games δεν προσπαθεί να «εκσυγχρονίσει» το Fable με όρους υπηρεσίας ή social εμπειρίας, αλλά να επαναφέρει αυτό που έκανε τη σειρά ξεχωριστή: τον τόνο, το χιούμορ, τις επιλογές και τον κόσμο της.
Το στοίχημα για το νέο Fable δεν είναι απλώς να θυμίσει το παρελθόν, αλλά να αποδείξει ότι υπάρχει χώρος για ένα κλασικό, αφηγηματικό RPG στη σύγχρονη αγορά. Το γεγονός ότι δεν δεσμεύεται από την παλιά μυθολογία και δεν προσπαθεί να ισορροπήσει multiplayer μηχανισμούς ίσως αποδειχθεί το μεγαλύτερό του πλεονέκτημα.
Το αν το reboot θα καταφέρει να φέρει ξανά το Fable στο προσκήνιο, μένει να φανεί. Όμως, τουλάχιστον σε επίπεδο κατεύθυνσης, οι πρώτες ενδείξεις δείχνουν μια πιο καθαρή και συνειδητή προσέγγιση.

Απάντηση