Το The Elder Scrolls Online αποκτά επιτέλους cross-play, αλλά όχι άμεσα

Το The Elder Scrolls Online θα υποστηρίξει cross-play για πρώτη φορά μετά από περισσότερα από 10 χρόνια ζωής, ωστόσο η ZeniMax Online Studios προειδοποιεί ότι η υλοποίηση θα χρειαστεί ακόμη χρόνο λόγω σοβαρών τεχνικών προκλήσεων.

Έπειτα από πάνω από μία δεκαετία λειτουργίας, το The Elder Scrolls Online ετοιμάζεται επιτέλους να σπάσει τα «τείχη» μεταξύ πλατφορμών. Η ZeniMax Online Studios επιβεβαίωσε επίσημα ότι εργάζεται ενεργά πάνω στο cross-play, κάτι που μέχρι σήμερα αποτελούσε απλώς στόχο ή θεωρητική συζήτηση.

Ωστόσο, παρά τη θετική εξέλιξη, το στούντιο ξεκαθαρίζει ότι οι παίκτες δεν θα πρέπει να περιμένουν άμεση διάθεση της λειτουργίας.

Η επιβεβαίωση ήρθε μέσα από διαδικτυακό Q&A ενόψει του preview livestream για το 2026, όπου η executive producer του ESO, Susan Kath, δήλωσε χαρακτηριστικά: «Το cross-play σίγουρα έρχεται, αλλά θα χρειαστεί ακόμη χρόνος. Δουλεύουμε πάνω σε αυτό, όμως πρόκειται για ένα πολύπλοκο πρόβλημα για ένα παιχνίδι όπως το ESO, το οποίο δεν σχεδιάστηκε εξαρχής με cross-play στο μυαλό».

Σύμφωνα με την ίδια, ενδέχεται να δούμε δοκιμαστικά tests μέχρι το τέλος του 2026, χωρίς όμως να υπάρχει συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα για την τελική διάθεση.

Το ESO λειτουργεί σήμερα με ξεχωριστά οικοσυστήματα για PC, Xbox και PlayStation, κάτι που δημιουργεί πολλαπλά εμπόδια:

  • Διαφορετικές οικονομίες σε κάθε server
  • Θέματα ισορροπίας και απόδοσης
  • Add-ons στο PC που δεν υπάρχουν στις κονσόλες
  • Υποδομή που δεν σχεδιάστηκε ποτέ για κοινό matchmaking

Όλα τα παραπάνω καθιστούν το cross-play μια βαθιά τεχνική ανακατασκευή και όχι μια απλή προσθήκη.

Η ανακοίνωση για το cross-play εντάσσεται σε ένα ευρύτερο πλάνο ανανέωσης του MMO. Το 2026 σηματοδοτεί τη μετάβαση του παιχνιδιού σε seasonal μοντέλο περιεχομένου, εγκαταλείποντας τα παραδοσιακά ετήσια chapters.

Μεταξύ άλλων, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν:

  • Εισαγωγή battle pass με την ονομασία Tamriel Tomes
  • Εκτεταμένα reworks σε κλάσεις
  • Νέες πειραματικές ζώνες και activities
  • Solo dungeons
  • Ενσωμάτωση παλαιότερων DLC (Dark Brotherhood, Thieves Guild) στο βασικό παιχνίδι, χωρίς επιπλέον κόστος

Το 2025 αποτέλεσε μεταβατική χρονιά για τη ZeniMax Online, με απολύσεις από τη Microsoft και την ακύρωση του μη ανακοινωμένου MMO project “Blackbird”. Το 2026, όμως, δείχνει να είναι το έτος επαναπροσδιορισμού του ESO.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading