Η Konami στοχεύει σε ετήσιες κυκλοφορίες Silent Hill, κάτι που φέρνει πιο κοντά το Silent Hill: Townfall και το remake του πρώτου παιχνιδιού.
Η σειρά Silent Hill διανύει ξεκάθαρα μια περίοδο αναγέννησης, μετά την επιτυχημένη κυκλοφορία του Silent Hill 2 Remake και το ιδιαίτερα θετικό ντεμπούτο του Silent Hill f. Σύμφωνα με νέες δηλώσεις από την Konami, τα επόμενα παιχνίδια της σειράς ενδέχεται να φτάσουν πολύ πιο σύντομα απ’ ό,τι περίμεναν οι fans.
Σε πρόσφατη πρωτοχρονιάτικη συνέντευξη στο ιαπωνικό μέσο Famitsu, ο παραγωγός της σειράς Silent Hill, Motoi Okamoto, αποκάλυψε ότι η Konami στοχεύει σε ετήσιες κυκλοφορίες Silent Hill, ένα πλάνο που ξεκίνησε ουσιαστικά με το Silent Hill 2 Remake το 2024 και συνεχίστηκε με το Silent Hill f το 2025.
Αν αυτό το πλάνο διατηρηθεί, τότε το επόμενο παιχνίδι της σειράς αναμένεται μέσα στο 2026, κάτι που ενισχύει φήμες γύρω από το μυστηριώδες Silent Hill: Townfall. Μάλιστα, γαλλικό fan site είχε αναφέρει ως πιθανή ημερομηνία κυκλοφορίας την 26η Μαρτίου 2026, κάτι που πλέον φαίνεται πιο ρεαλιστικό.
Επίσημα, τα επόμενα projects που γνωρίζουμε είναι:
- Silent Hill: Townfall, από το βρετανικό indie στούντιο Screen Burn
- Το remake του πρώτου Silent Hill, το οποίο αναπτύσσεται από τη Bloober Team
Με βάση τον ετήσιο ρυθμό κυκλοφορίας, το remake του αρχικού Silent Hill θα μπορούσε να στοχεύει πλέον στο 2027. Ωστόσο, ιδιαίτερη εντύπωση προκαλεί η αναφορά του Okamoto και σε «μη ανακοινωμένα παιχνίδια», αφήνοντας ανοιχτό το ενδεχόμενο για μικρότερης κλίμακας τίτλους που θα γεφυρώνουν τα κενά ανάμεσα στις μεγάλες κυκλοφορίες.
Ο ίδιος ο Okamoto παραδέχτηκε ότι η Konami δεν είναι απολύτως βέβαιη αν θα καταφέρει να τηρήσει αυτό το φιλόδοξο πλάνο, αλλά ο στόχος είναι να διατηρηθεί συνεχώς το ενδιαφέρον γύρω από το Silent Hill. Το γεγονός ότι η Konami συνεργάζεται με πολλαπλά στούντιο ταυτόχρονα (Bloober Team, NeoBards, Screen Burn) ενδέχεται να βοηθήσει σημαντικά.
Παράλληλα όμως, αρκετοί fans εκφράζουν ανησυχίες, συγκρίνοντας το πλάνο με την περίοδο των ετήσιων Assassin’s Creed, που οδήγησε σε βιαστικές κυκλοφορίες και προβληματικά launches. Το αν το Silent Hill θα αποφύγει αυτά τα λάθη ή αν οι μικρότεροι τίτλοι θα λειτουργήσουν ως «βαλβίδα αποσυμπίεσης», μένει να φανεί.

Απάντηση