Ο Hideo Kojima αποκαλύπτει νέες λεπτομέρειες για OD Knock και Physint

Ο Hideo Kojima μιλά για τα OD Knock και Physint, δύο φιλόδοξα project που πειραματίζονται με νέες δομές, κινηματογραφικές τεχνικές και πρωτότυπες ιδέες, αποκαλύπτοντας τη φιλοσοφία πίσω από την ανάπτυξή τους.

Σε νέα του συνέντευξη στο Ananweb JP, ο Hideo Kojima μίλησε αναλυτικά για τα δύο μεγάλα project που αναπτύσσει αυτή την περίοδο: το OD Knock και το Physint. Οι δηλώσεις του έρχονται λίγο μετά τον εορτασμό των δέκα χρόνων της Kojima Productions και το event Beyond The Strand, όπου παρουσιάστηκαν νέες πρωτοβουλίες του στούντιο.

OD Knock: Ένα πείραμα που δεν μοιάζει με τίποτα γνωστό
Ο Kojima αναγνώρισε ότι το πρώτο trailer μπορεί να δίνει την εντύπωση ενός κλασικού horror παιχνιδιού, ωστόσο ξεκαθάρισε ότι στην πραγματικότητα επιχειρεί κάτι εντελώς καινούριο σε δομή και σύλληψη.
Όπως είπε: «Με βάση το trailer, ίσως να φαίνεται σαν συνηθισμένο horror, αλλά δεν είναι. Είναι κάτι που δεν έχει ξαναγίνει. Δεν ξέρω καν αν θα πετύχει.»

Ο δημιουργός εξήγησε ότι ακόμη και τα πιο παράξενα παιχνίδια του στο παρελθόν πατούσαν πάνω σε δοκιμασμένα gameplay συστήματα. Με το OD Knock, όμως, η ομάδα επιδιώκει να πειραματιστεί με το ίδιο το μοντέλο υπηρεσίας και τον τρόπο με τον οποίο δομείται η εμπειρία. Ο Kojima ανέφερε επίσης ότι το trailer περιέχει κρυμμένες ενδείξεις για το τι ακριβώς επιχειρεί το project, ενθαρρύνοντας τους θεατές να το αναλύσουν προσεκτικά.

Physint: Κατασκοπικό παιχνίδι με κινηματογραφική φιλοδοξία
Σε αντίθεση με το OD Knock, ο Kojima δηλώνει ότι το Physint είναι κάτι που θα μπορούσε «να φτιάξει σχεδόν αυτόματα», λόγω της εμπειρίας του στο είδος της κατασκοπείας. Παράλληλα, όμως, επιδιώκει να αποφύγει την εύκολη λύση της ανακύκλωσης γνωστών μηχανισμών.

Στόχος του παιχνιδιού είναι να θολώσει τα όρια ανάμεσα στο σινεμά και στο gaming, με μια νέα μορφή αλληλεπίδρασης. Για τον λόγο αυτόν, άνθρωποι από τη βιομηχανία του κινηματογράφου συμμετέχουν όχι μόνο ως ηθοποιοί αλλά και σε θέσεις ανάπτυξης. Ο Kojima σχολίασε ότι τα θέματα που σκοπεύει να εξερευνήσει το Physint ίσως αποδειχθούν πιο επίκαιρα απ’ ό,τι φανταζόταν, καθώς η κοινωνία αλλάζει με απίστευτη ταχύτητα.

Ο Kojima ανέφερε ότι θα τον ενδιέφερε να σκηνοθετήσει ταινία ή να δημιουργήσει ένα ολοκαίνουργιο IP που θα ξεκινά από τον κινηματογράφο. Έκανε επίσης αναφορά στη συνεργασία του με τη Niantic Spatial, λέγοντας ότι η ψυχαγωγία πιθανόν να ξεπεράσει σύντομα το πλαίσιο της οθόνης του smartphone. Ο Kojima ανέφερε ότι προτιμά να παραμένει ενεργός, σημειώνοντας ότι το να φαντάζεται μια χαλαρή ζωή μετά την ανάπτυξη ενός μεγάλου μπεστ σέλερ δεν τον ελκύει, καθώς εκτιμά τη συνεχή δημιουργική εμπλοκή και συνεργασία.

Τι γνωρίζουμε μέχρι τώρα:

  • OD Knock: Πρώτο επεισόδιο του OD, μια πειραματική horror σειρά σε συνεργασία με Xbox Game Studios και τον Jordan Peele. Θα χρησιμοποιεί cloud-based τεχνικές και υπερρεαλιστική παρουσίαση. Δεν υπάρχει ακόμη παράθυρο κυκλοφορίας.
  • Physint: Ο επόμενος μεγάλος κατασκοπικός τίτλος της Kojima Productions, θεωρείται πνευματικός διάδοχος παλαιότερης δουλειάς του δημιουργού. Δεν αναμένεται πριν από το τέλος της δεκαετίας.

Διαβάστε για το Death Stranding 2: On the Beach – φτάνει στο PC πιο γρήγορα απ’ ό,τι περιμέναμε.


Comments

Απάντηση

Discover more from PixelForgeGR

Subscribe now to keep reading and get access to the full archive.

Continue reading