Θεωρεί ότι το AI πρέπει να βοηθά τους developers, όχι να τους αντικαθιστά.
Ο Konrad Tomaszkiewicz, director των The Witcher 3 και Cyberpunk 2077, δήλωσε ότι το νέο του studio, Rebel Wolves, χρησιμοποίησε τεχνολογίες AI στην ανάπτυξη του επερχόμενου The Blood of the Dawnwalker, αλλά μόνο σε πολύ συγκεκριμένα στάδια και με τρόπο που δεν αντικαθιστά ανθρώπους.
Μιλώντας στο Eurogamer, ο Tomaszkiewicz εξήγησε ότι η ομάδα του αξιοποίησε AI-generated voices μόνο για τα πρώιμα tests του game, προτού προσλάβει επαγγελματίες ηθοποιούς για τις τελικές ηχογραφήσεις. «Θέλαμε να έχουμε προσωρινές φωνές όσο πιο γρήγορα γίνεται για να δοκιμάσουμε την ιστορία και να κάνουμε iterating. Όταν αποφασίσαμε ότι το story λειτουργούσε σωστά, ξεκινήσαμε κανονικές ηχογραφήσεις με ηθοποιούς. Αυτός ήταν ο ρόλος του AI στην εταιρεία μας. Νομίζω ότι είναι λογική χρήση», ανέφερε.
Ο Tomaszkiewicz τόνισε ότι δεν είναι “κατά του AI”, αλλά πιστεύει πως η τεχνολογία πρέπει να χρησιμοποιείται ως εργαλείο και όχι ως υποκατάστατο της ανθρώπινης δημιουργικότητας. «Το AI πρέπει να βοηθά τους ανθρώπους, όχι να τους αντικαθιστά. Εάν μπορούμε να το χρησιμοποιήσουμε για να διευκολύνουμε τη ζωή των developers, τότε είμαι υπέρ».
Παράλληλα προειδοποίησε ότι games δημιουργημένα εξ ολοκλήρου από AI θα είναι «άψυχα», καθώς κανένα μοντέλο δεν μπορεί να αντικαταστήσει το συναισθηματικό βάθος και τη δημιουργικότητα των ανθρώπων. Ανέφερε ως παράδειγμα το πρόσφατο episodic game Dispatch, για το οποίο υποστήριξε ότι «είναι αδύνατο να είχε δημιουργηθεί μόνο από AI».
Το ζήτημα του AI στη βιομηχανία συνεχίζει να δημιουργεί συζητήσεις. Διαβάστε για τον co-founder της Rockstar, Dan Houser, που δήλωσε πρόσφατα ότι το AI είναι “υπερεκτιμημένο”.
JOIN THE PIXEL SQUAD
Θέλουμε να ακούσουμε τη γνώμη σου! Γίνε μέλος της κοινότητάς μας στο Discord, συζήτησε με άλλους gamers και μοιράσου το πάθος σου για το gaming.
ΜΠΕΣ ΣΤΟ DISCORD ΜΑΣ
Αφήστε μια απάντηση