Η Double Fine είναι γνωστή για τις ιδιόμορφες δημιουργίες της και το Keeper δεν θα μπορούσε να αποτελεί εξαίρεση. Αυτή τη φορά, το στούντιο που μας έχει δώσει τίτλους όπως Psychonauts και Broken Age, επιστρέφει με ένα πιο ήσυχο, αλλά εξίσου μαγευτικό project. Ένα παιχνίδι που δεν προσπαθεί να εντυπωσιάσει με φανταχτερή δράση, αλλά με συναίσθημα, εικόνα και ατμόσφαιρα.
Η ιστορία ξεκινά σε ένα μυστηριώδες νησί, όπου ένας ξεχασμένος φάρος ξυπνά έπειτα από χρόνια σιωπής. Η αιτία; Ένα μικρό θαλασσοπούλι, που ψάχνει καταφύγιο από το σκοτάδι που έχει απλωθεί παντού. Αν και δεν ακούγεται ούτε μία λέξη διαλόγου σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού, η σχέση που χτίζεται ανάμεσα στους δύο ήρωες είναι βαθιά ανθρώπινη. Μέσα από εκφράσεις, κινήσεις και απλές πράξεις, το παιχνίδι “μιλά” χωρίς να χρειάζεται να πει τίποτα.
Το βασικό gameplay περιστρέφεται γύρω από τη δύναμη του φωτός. Ο παίκτης χρησιμοποιεί την ακτίνα του φάρου για να διώξει τη φθορά, να αναγεννήσει τη φύση και να αλληλεπιδράσει με το περιβάλλον. Σε κάθε νέα περιοχή, το φως αποκαλύπτει νέες μορφές ζωής και μικρές εκπλήξεις, δέντρα που “ανθίζουν” ξανά, πλάσματα που ξυπνούν, σκιές που υποχωρούν.
Η αίσθηση είναι μαγική, το Keeper σε κάνει να νιώθεις σαν να ζωγραφίζεις ζωή πάνω σε έναν κατεστραμμένο κόσμο.
Οι γρίφοι δεν είναι περίπλοκοι, ούτε προσπαθούν να γίνουν. Αντίθετα, λειτουργούν σαν στιγμές παύσης, μικρά διαλείμματα που σου επιτρέπουν να απορροφήσεις το περιβάλλον, να παρατηρήσεις και να χαθείς μέσα του. Το παιχνίδι δεν σε βιάζει ποτέ κι αυτό είναι ίσως το μεγαλύτερό του πλεονέκτημα.
Αισθητικά, το Keeper είναι ένα μικρό έργο τέχνης.
Κάθε σκηνή μοιάζει με πίνακα ζωγραφικής, με χρώματα που απλώνονται σαν πινελιές και γραμμές που “τρέμουν” από ζωή. Από τα μελαγχολικά λιμάνια μέχρι τις καταπράσινες πλαγιές, ο κόσμος του παιχνιδιού δείχνει να έχει ζωγραφιστεί στο χέρι.
Δεν είναι τυχαίο πως η Double Fine αναφέρει επιρροές από τον Salvador Dali, η αίσθηση σουρεαλισμού και ονείρου διαπερνά κάθε καρέ. Το αποτέλεσμα είναι ένα περιβάλλον που μοιάζει να βρίσκεται ανάμεσα στην πραγματικότητα και τη φαντασία, όπου το κάθε πλάσμα και το κάθε αντικείμενο κρύβει μια ιστορία.
Η μουσική του David Earl είναι αναπόσπαστο κομμάτι της εμπειρίας.
Από απαλούς ήχους πιάνου μέχρι ονειρικά ambient κομμάτια, το soundtrack καταφέρνει να “συνομιλεί” με τις εικόνες, δημιουργώντας ένα αίσθημα θαυμασμού αλλά και μελαγχολίας. Σε ορισμένες στιγμές, νιώθεις πως το ίδιο το παιχνίδι αναπνέει μαζί σου σαν να συμμετέχει στο ταξίδι.
Το Keeper δεν είναι παιχνίδι για όλους.
Δεν θα σε καθηλώσει με ένταση ή δράση, ούτε θα σου ζητήσει να λύσεις γρίφους επί ωρών. Είναι μια ήρεμη εμπειρία, σχεδόν διαλογιστική, που σου ζητά απλώς να ακολουθήσεις το φως και μέσα από αυτό, να βρεις το δικό σου νόημα.
Σε μια βιομηχανία γεμάτη εκρήξεις, jumpscares και βιασύνη, η Double Fine παραδίδει κάτι σπάνιο…ένα παιχνίδι που τολμά να χαμηλώσει τους ρυθμούς και να σε κάνει να κοιτάξεις γύρω σου.
Το Keeper είναι κάτι περισσότερο από ένα puzzle platformer.
Είναι μια ωδή στη φιλία, στην επιμονή και στην αναγέννηση.
Ένα ταξίδι που σε βάζει να σκεφτείς τι σημαίνει να “λάμπεις” μέσα στο σκοτάδι κυριολεκτικά και μεταφορικά.
Η διάρκεια των έξι περίπου ωρών περνάει χωρίς να το καταλάβεις και όταν φτάνεις στο τέλος, νιώθεις πως έχεις δει κάτι πραγματικά μοναδικό.
Αν αγαπάς τα art games, το Keeper δεν είναι απλώς ένα παιχνίδι που θα παίξεις.
Είναι μια εμπειρία που θα αισθανθείς.
Διαθέσιμο σε PC, Xbox Series X/S και μέσω Game Pass

Απάντηση